27 de set. de 2012

Kim Dotcom divulga vídeos de Megabox



O criador do Megaupload, o alemão Kim Dotcom, publicou dois vídeos de seu novo projeto, a loja online de música Megabox.

Um dos vídeos apresenta a suposta equipe da empresa. Entre livros de desenvolvimento web e almofadas com símbolos químicos, os engenheiros desenvolvem o código do novo produto.
Ao mesmo tempo, é exibida uma página com discos da banda Radiohead para à venda – o grupo inglês possui contrato com a gravadora Capitol, pertence ao grupo EMI, inimiga declarada de Dotcom.
O segundo vídeo traz apenas uma animação com bandas tocando diferentes tipos de world music.
De acordo com  informações publicadas por Dotcom no Twitter, o novo serviço está 90% concluído. Ele já teria, inclusive, investidores e parceiros definidos. Estaria agora à procura de servidores para hospedar o serviço.
Segundo ele, a nova plataforma vai permitir que artistas comercializem suas faixas diretamente, sem o intermédio de gravadoras ou outras lojas, como a iTunes e a Google Play. Dessa forma, eles ficariam com 90% do valor da venda enquanto o site ficaria com os outros 10%.
Atualmente, Dotcom vive na Nova Zelândia, onde aguarda julgamento sobre pedido de extradição dos Estados Unidos, que o acusam de crime de pirataria. O julgamento está agendado para março de 2013.  







Fonte: Info.

11 de set. de 2012

Xbox 720 pode ter ambientes virtuais interativos.

A divisão de pesquisa e desenvolvimento da Microsoft está trabalhando em uma tecnologia de ponta que pode transformar a sala de estar num ambiente virtual interativo em 3D.
De acordo com o site CVG, uma patente registrada pela empresa revela um novo sensor de profundidade e tecnologia capaz de projetar imagens em 360 graus, com as quais o jogador poderá interagir, tal como se elas estivessem exibidas na tela.
A câmera com sensor de profundidade pode supostamente calcular a posição do jogador emitindo padrões de luz infravermelha e registrando onde o corpo está bloqueando o sinal - processo similar ao do Kinect, mas com aprimoramentos quanto à captação de postura e movimentação do jogador.
O site também indica que essa tecnologia será somada aos Kinect Glasses (projeto que vazou em junho) com os sinais do sensor de profundidade sendo enviados aos óculos, gerando hologramas de personagens e objetos com quem o jogador poderá interagir.
A Fronteira Final - Se a interpretação da patente estiver acurada, esse seria um novo passo no processo de imersão em jogos. As imagens abaixo sugerem que o jogador passaria a interagir diretamente não só com a tela, mas com todo espaço ao seu redor - tal como no Holodeck, visto na série Jornada nas Estrelas.
O site Patently Apple citou trechos do documento da Microsoft, no qual o aparelho é definido como capaz de "projetar uma imagem periférica em superfícies do ambiente ao redor do usuário". A patente também indica que "essas imagens periféricas servem como uma extensão da imagem primária que está na tela."
Os rumores indicam que o novo Xbox deve sair no fim de 2013, mas ainda não há data oficial de lançamento para o console e nem para esse novo aparelho apresentados nas patentes.















Fonte: Info.

10 de set. de 2012

Banda Larga deve ter 60% da velocidade contratada.



A presidenta Dilma Rousseff disse hoje (10) que o governo pretende garantir a qualidade da internet banda larga no país. Ao comentar medidas anunciadas pela Agência Nacional de Telecomunicações (Anatel) sobre o assunto, a presidenta destacou que o país registra atualmente 78 milhões de conexões banda larga, sendo 59 milhões de internet portátil.
No programa semanal Café com a Presidenta, Dilma lembrou que um decreto publicado em outubro do ano passado determinava que a Anatel definisse critérios para avaliar e monitorar os serviços de internet prestados no Brasil.
 “Muitos consumidores estavam reclamando da velocidade e da estabilidade das conexões. Reclamavam que pagavam e não recebiam pelo serviço pago. Em muitos casos, os consumidores recebiam apenas 10% da velocidade da internet que eles tinham contratado com as empresas prestadoras desse serviço”, ressaltou.
Durante o programa, a presidenta reforçou que, a partir de outubro, as operadoras com mais de 50 mil usuários deverão entregar, em média, por mês, uma velocidade mínima de conexão de 60% da anunciada.
“Estamos trabalhando para ampliar cada vez mais o acesso das famílias a uma boa conexão de internet”, disse a presidenta. “Fiscalizar significa garantir ao consumidor a necessária proteção contra serviços de má qualidade, garantir o rigoroso cumprimento do que foi por ele contratado e pago. Só assim o consumidor terá os seus direitos respeitados.”
Pouco mais de uma semana do início do cadastramento de usuários para testar a qualidade da banda larga fixa no país, aproximadamente 32 mil pessoas se inscreveram para participar da medição, que será feita por uma entidade aferidora selecionada pela Anatel.
Os dados coletados serão divulgados mensalmente pela Anatel e servirão para que o órgão avalie se as empresas estão cumprindo as metas de qualidade estabelecidas.
No caso de descumprimento, a agência poderá estabelecer prazos para que o problema seja resolvido, aplicar multas ou até determinar a proibição de vendas.

Fonte: Info.

8 de set. de 2012

Google instalará data center no Chile.


A Google anunciou nesta quinta-feira a instalação, no Chile, de seu primeiro centro de dados para a América Latina, com um investimento de 150 milhões de dólares, que permitirá aos usuários um melhor acesso aos serviços da empresa.
"Estamos construindo este centro de dados para garantir que nossos usuários da América Latina e de todo o mundo tenham o acesso mais rápido e confiável possível a todos os serviços do Google", informou a empresa em um comunicado divulgado nesta quinta-feira em seu site.
O centro de dados será localizado em Quilicura, no norte de Santiago, onde "serão instalados computadores que trabalharão 24 horas por dia", e que "armazenarão grandes quantidades de informação" para o melhor acesso de seus usuários, informou Adriana Noreña, diretora do Google na América Latina, durante o lançamento realizado nesta quinta-feira em Santiago.
Noreña explicou que o Chile foi escolhido, devido a suas "condições técnicas, de localização, conectividade, regulamentação, acesso e apoio à inovação e aos investimentos estrangeiros".
O escritório do Google no Chile também desenvolverá negócios de publicidade e marketing a nível regional, e desenvolverá aplicativos para celulares, acrescentou a empresa.
O Google também possui escritórios na Argentina, Brasil, Peru, Colômbia e México.


Fonte: Info

Killzone Trilogy será lançado em outubro.


Killzone Trilogy será lançado em 23 de outubro nos Estados Unidos. O pacote juntará os três jogos da série principal do FPS futurista da Guerilla Games.
O pacote trará a inédita versão em HD do primeiro Killzone, lançado originalmente para PS2, e os outros dois jogos com todos seus conteúdos adicionais.

A coletânea custará 40 dólares nos Estados Unidos. Veja o conteúdo completo do pacote:

- Killzone HD
- Killzone 2
- Killzone 2 Map Pack Bundle (Steel & Titanium Map Pack, Flash & Thunder Map Pack e Napalm and Cordite Map Pack)
- Killzone 3
- Killzone 3 Map Pack Bundle (Steel Rain Map Pack, Retro Map Pack e From The Ashes Map Pack)

Confira a seguir o trailer disponibilizado hoje pela Sony para Killzone Trilogy:

 

Fonte: Info.

5 de set. de 2012

Apple deve vender 10 milhões de iPhones 5 em uma semana.

Em apenas uma semana, a Apple pode vender 10 milhões de unidades do iPhone 5, que provavelmente será anunciado daqui a uma semana. A previsão é do analista Gene Munster, da Piper.

Ontem, 4, a Apple distribuiu convites à imprensa para um evento a ser realizado na próxima quarta-feira, 12. Espera-se que o aparelho comece a ser vendido do dia 21, uma sexta-feira. Com isso em mente, segundo a CNET, Munster estima que seja comercializado algo entre 6 milhões e 10 milhões até o final do mês de setembro. No ano passado, a Apple vendeu 4 milhões de iPhone 4S no primeiro fim de semana (contando a sexta-feira).

O analista também prevê que no trimestre serão comercializadas pelo menos 26 milhões de unidades - mais do que imagina Wall Street, que ficou entre 22 milhões e 23 milhões.

Veja agora

Ainda no campo especulativo, surgiu hoje mais imagens do que pode ser o aparelho. Não se sabe se é real ou não, mas há até um vídeo que compara o modelo ao iPhone 4S. Um informante disse ao site de tecnologia chinês Vgooo.com que se deparou com um protótipo ao visitar um amigo na fábrica da Foxconn em Jincheng (na província de Shanxi).

Lá, segundo o M.I.C Gadget, que traduziu a história, essa pessoa conseguiu mexer com o suposto iPhone 5, tendo percebido que ele é mais fino e mais alto que o antecessor. O vídeo mostra o aparelho sendo ligado, e também revela algumas possíveis novidades, como a mudança da entrada para fones para a base e a redução da entrada de energia.

Confira:  


Fonte: Olhar Digital.

Lenovo compra CCE por R$ 300 milhões








A chinesa Lenovo anunciou nesta quarta-feira a compra da brasileira CCE, numa estratégia para se tornar a maior companhia de computadores no Brasil, posição atualmente ocupada pela Positivo Informática.
O preço base da aquisição é de 300 milhões de reais, sujeito a ajustes.
Com a compra, a segunda maior fabricante de computadores do mundo, que no Brasil atualmente se foca mais no segmento corporativo, vai quase dobrar sua participação de mercado em PCs no país, adicionando celulares e televisores à sua linha de produtos.
"Nos últimos anos estabelecemos uma posição número 1 em mercados emergentes e esperamos fazer o mesmo no Brasil. Atuamos forte nos grandes mercados emergentes... Somos dominantes na China, estamos em terceiro na Rússia e em primeiro na Índia, e estamos investindo pesado no Brasil", afirmou a companhia em comunicado à imprensa.
Segundo o Morgan Stanley, a Lenovo está perto de atingir o equilíbrio financeiro em mercados emergentes, mas o Brasil é a região onde a maior parte de suas perdas ocorrem, principalmente por causa de altas taxas de importação e fraca rede de distribuição de produtos.
A compra da CCE ocorre após a Lenovo ter investido 30 milhões de dólares em uma fábrica em Itu (SP) e feito uma oferta pela Positivo em 2008 que foi recusada pela companhia brasileira.
"A CCE é uma aquisição excelente com sua linha de produtos... e valiosa base de manufatura no Brasil", disse em comunicado o presidente-executivo da Lenovo, Yuanqing Yang.
Mercado de 124 bi de dólares
A Lenovo afirma que o mercado brasileiro de PCs, smartphones, tablets e de televisores inteligentes (SmartTv) é avaliado em 124 bilhões de dólares. A fatia de PCs equivale a 55,5 bilhões de dólares, com crescimento anual entre 2012 e 2016 estimado em 12 por cento. Enquanto isso, o mercado de smartphones brasileiros corresponde a 48 bilhões de dólares.
Na terça-feira, a Positivo anunciou sua entrada no mercado de smartphones, para complementar sua linha de produtos que além de computadores recebeu incrementos recentes com modelos de tablets.
A CCE é controlada pela Digibras, criada em 1964. A companhia tem sete fábricas no polo industrial de Manaus e em São Paulo, cerca de 6 mil funcionários e faturou 1,6 bilhão de reais em 2011. A empresa produziu no ano passado 774 mil PCs e expectativa para este ano é de 887 mil unidades.
Segundo a Lenovo, a equipe de administração da CCE, comandada pelo fundador Roberto Sverner, será mantida e a empresa não vê necessidade de demissões por conta da complementaridade dos negócios das duas companhias.
As ações da Lenovo encerraram em queda de 7,5 por cento nesta quarta-feira, depois que a japonesa NEC vendeu toda a sua participação na companhia chinesa por cerca de 230 milhões de dólares.

Fonte: Info


2 de set. de 2012

FIFA 13 Kinect reconhecerá xingamentos.




A versão para Kinect do jogo Fifa 13 promete ser severa com quem for boca suja. Por meio do microfone do acessório de Xbox 360, o game identificará xingamentos e – o mais curioso – tornará a arbitragem mais rigorosa.
A função terá mais impacto sobre o game no modo carreira, no qual o constante uso de palavrões poderá moldar a reputação do jogador. Mas a chance de ganhar mais cartões ao longo do jogo aumentará em qualquer partida disputada em Fifa 13.
Claro, o reconhecimento sonoro não servirá apenas para incentivar bons costumes aos boleiros virtuais. Será possível fazer substituições no time e alterar o esquema tático por comandos de voz.
A Electronic Arts garante que a inteligência artificial do jogo está melhor que nas versões anteriores, com destaque para a maior criatividade no ataque dos times adversários.
Fifa 13 não será o primeiro título a ter esse recurso como parte essencial da experiência no Kinect – bem mais conhecido por reconhecer movimentos. Há, por exemplo, versão para Skyrim com 200 comandos de voz. Os usuários de Xbox 360 que possuírem o aparelho também têm opção de navegar na internet com auxílio da fala.
O lançamento de Fifa 13 Kinect está marcado para 28 de setembro.