31 de out. de 2011

Revista VEJA - A Geração F (FACEBOOK)

Faça agora o Download direto e sem frescura da Revista Veja - Geração F, que traz na capa a matéria especial sobre a geração do FACEBOOK (Isso meu bem, VOCÊ!!!!)



























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30 de out. de 2011

XBOX 360 Kinect - Michael Jackson - The Experience

Game musical homenageia a carreira do astro do pop.




Ele foi o rei do pop, ainda tem uma legião de fãs em todos os cantos do mundo e dançava como ninguém. Michael Jackson foi uma estrela ímpar, com uma obra quase impecável, o que não é exatamente o caso da versão do jogo para Kinect.
"Michael Jackson: The Experience" tenta mostrar para os jogadores que eles podem dançar e girar como o astro, porém, diferente da versão para Wii que tem seu maior concorrente outro game da própria Ubisoft, no Kinect a disputa é com “Dance Central” – um dos melhores games da câmera que rastreia os movimentos do X360 – e nesse combate ele saiu perdendo.

Bad

A premissa é simples: dançar e cantar os maiores sucessos do rei do pop sem o uso de apetrechos. “Thriller”, “Billie Jean”, “Bad”, “Wanna Be Startin’ Sometin’” e outros sucessos estão presentes no disco para serem coreografadas sozinho ou acompanhado com dois amigos – o que facilita na hora de fazer os passos em sincronia. No total são 30 músicas, pena que nem todas as faixas são dançantes, como é o caso de “Earth Song” e “Strange in Moscow”, que mesmo sendo bem legais, poderiam ficar de fora.
Três níveis de ‘dificuldades’ que podem ser selecionados, como o ‘Dance’ no qual o jogador fica preocupado em apenas seguir os passos exibidos na tela, o ‘Perform’, que além de entrar na ginga, é necessário cantar – e bem afinado. E em algumas canções existe a opção ‘Master Performance’ que é uma versão mais complexa e exigente do Perform. O problema é que estas ‘opções’ não estão disponíveis em todas as músicas. Algumas têm apenas a opção Dance, outra só tem a opção Performance.
Isso sem falar que não existe uma opção de aprender a dançar a música, como é conhecido em “Dance Central”.  Por falar no jogo da Harmonix, é possível ver que muito foi incorporado, como os diagramas que aparecem no canto da tela que mostram os movimentos. Só que as lições não foram aprendidas - que de vez em quando as “cartas” ficam ofuscadas com a luz de fundo do cenário, impedindo que o jogador veja quais são os próximos movimentos – e isso, claro, influencia o desempenho do jogador.  Além disso, as cartas não são intuitivas, representando movimentos bem diferentes do que é pedido no jogo.
Cantar é outra falha imperdoável, pois o game mostra apenas a letra da música, sem nenhuma outra forma visual de mostrar se o jogador está cantando no tom certo. Pelo menos, mesmo quem canta no ‘embromation’ pode se dar bem, pois, ao que parece, o jogo não se importa em realmente avaliar os dotes vocais do jogador e sempre dá notas ‘Good’ ou ‘Perfect’.
O que salva o game é seu menu estiloso e as imagens do fundo dos cenários, representando a pegada de Michael Jackson em seus tempos áureos. No final das contas o game é literalmente feito para fãs e nada mais.

Considerações

Ele foi uma estrela e deixou ótimas experiências para todos os seus fãs, porém "Michael Jackson: The Experience" não tem o mesmo brilho do Rei do Pop. As músicas são ótimas para ouvir, mas existem diversos pormenores que atrapalham o desempenho do jogador. Quem é fã vai gostar de qualquer jeito e talvez foi pensando nesse público que a Ubisoft preparou este jogo.














25 de out. de 2011

Avatares do Kiss chegam à Xbox Live

Para os fãs do bom e velho Rock n´ Roll, chegaram os itens para o avatar da banda norte-americana Kiss na Xbox Live americana. 





















A coleção chamada de Kiss Collection tem diversos itens, como as clássicas camisetas, sendo cinco modelos diferentes para mulheres e quatro para homens, dois acessórios para os avatares, sendo uma guitarra Flying V, e um mural com pôsteres. Para finalizar, o kit de roupa completa do The Demon, Gene Simmons e do The Starchild, Paul Stanley. Eis o descritivo de cada um dos itens disponíveis até o momento: 

Roupas Femininas 

Kiss White Tee – Camiseta branca com logo e foto dos integrantes – 80 pontos ou US$ 1
Kiss Tee – Camiseta preta com logo grande – 80 pontos
Kiss Tank – Blusinha de alça preta com logo – 80 pontos
Kiss Red Tee – Camiseta vermelha com os escritos “I Wanna Rock n´ Roll All Nite… And Party Every Day” – 80 pontos
Kiss Black Tee – Camiseta preta do disco Hotter Than Hell – 80 pontos
Paul Stanley Outfit – Kit de roupa completa do vocalista – 320 pontos ou US$ 4
Gene Simmons Outfit – Kit de roupa completa do baixista – 320 pontos

Roupas Masculinas

Kiss White Tee – Camiseta branca com logo e foto dos integrantes – 80 pontos ou US$ 1
Kiss Tee – Camiseta preta com logo grande – 80 pontos
Kiss Red Tee – Camiseta vermelha com os escritos “I Wanna Rock n´ Roll All Nite… And Party Every Day” – 80 pontos
Kiss Black Tee – Camiseta preta do disco Hotter Than Hell – 80 pontos
Paul Stanley Outfit – Kit de roupa completa do vocalista – 320 pontos ou US$ 4
Gene Simmons Outfit – Kit de roupa completa do baixista – 320 pontos
Acessórios para os Avatares
Guitar – Guitarra Flying V preta com espelho azul – 240 pontos ou US$ 3
Kiss Wall – Muro de tijolos com pôsteres – 240 pontos


Fonte: http://www.techtudo.com.br/jogos/noticia/2011/10/avatares-do-kiss-chegam-xbox-live.html

22 de out. de 2011

Veja Edição Especial - Steve Jobs



Baixe agora, via link direto megaupload a versão PDF da revista veja nº 2238.

Revista traz matéria especial sobre a morte de Steve Jobs, fundador da APPLE.


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Steve Jobs considerava o Android um conceito roubado do iOS

Responsável pela redação da biografia oficial de Steve Jobs, que será lançada nesta segunda-feira, 24 de novembro, Walter Isaacson antecipou um dos muitos episódios presentes neste livro. Por sinal, um bastante polêmico:
“Gastarei meu último suspiro se for preciso. Cada centavo dos 40 bilhões que a Apple possui em banco, para corrigir este erro. Eu destruirei o Android, porque é um produto roubado. Estou disposto a encarar uma guerra termonuclear a este respeito”, disse Jobs na época do lançamento do sistema operacional móvel da Google.


Desde o lançamento do sistema operacional Android pelo Google, em novembro de 2007, Jobs manifestava o mais puro repúdio ao SO, o que gerou ações e medidas bastante peculiares de sua parte. O então CEO da Apple não fazia uso de eufemismos ao afirmar que a gigante das buscas havia roubado o conceito do sistema operacional presente no iPhone da época; e pretendia levar o caso ao mais alto dos tribunais.
Jobs tinha como plano não deixar o incômodo apenas no âmbito verbal, e sim levar a Google a juri pelo suposto roubo, afirmando inúmeras vezes que, caso fosse preciso, ele gastaria cada centavo do capital da Apple somente para fazer justiça.
O lançamento do SO Android abalou também o relacionamento entre a Apple e Google, acarretando, inclusive, no pedido de afastamento do CEO da Google que, na época, também era conselheiro da Apple, o sr. Eric Schimdt.
Com o histórico de insatisfação exarcebada de Jobs e a política vigente de caça às empresas que a marca da maçã julga ter copiado alguns de seus produtos, resta saber como ficará o cenário a partir de agora, sob o comando de Tim Cook


18 de out. de 2011

Conheça a história de Sonic o porco espinho dos games da SEGA!!!

 Sonic the Hedgehog é um ouriço azul nascido em Green Hill (Colina Verde), na South Island (Ilha do Sul). Lá ele vive e tem muitos amigos. Desde pequeno sempre foi famoso por ser um pouco diferente: ser o mais veloz dos animais da floresta! O Sonic vive num mundo cheio de animais, e sustentado pelo poder de pedras especiais, as Chaos Emerald. As Chaos Emerald (ou Esmeraldas do Caos, ou simplesmente Esmeralda Caóticas) são uma poderosa e misteriosa fonte de poder.
 Dr Robotnik, ou Dr Eggman, um maluco cientista, resolveu dominar o mundo do Sonic. Para tal, ele raptou todos os animais, para transformá-los em robôs, compondo um poderoso e grande exército, através do qual ele irá dominar o planeta, e para isso, as Chaos Emerald são fundamentais.
 Porém, Sonic, por ser muito rápido, conseguiu se livrar. Foi assim que ele sozinho ganhou a importante missão de destruir todos os robôs de Robotnik, recuperar o seu mundo, pegar de volta as Chaos Emerald, e desta forma garantir a paz de volta!

Para Sonic poder competir com Robotnik, ele também precisaria de alguma força. Essa força está concentrada nos anéis espalhados pelo Planeta. Desta forma, o Sonic destruiu todos os principais robôs de Robotnik, recuperando a paz pela ilha.


Robotnik, porém, tenta então usar o seu último plano contra Sonic: uma gigantesca máquina muito poderosa (foto). Mas Sonic derrota Robotnik facilmente, e o cientista acaba fugindo. As esmeraldas tiveram o importante papel de reconstruir a ilha, que havia sido quase que destruída por Robotnik. Após isso, elas desapareceram e tudo parecia em paz na Ilha do Sul.
  As Chaos Emerald haviam desaparecido (para reconstruir a Ilha do Sul), e reapareceram em outros locais, e desta vez foi descoberta a existência de mais uma.
  Sonic conheceu um novo amigo, Tails, um grande fã do ouriço! Eles estavam na floresta fazendo um espetáculo (um show de golpes e habilidades num dia qualquer). Sonic mostrava a todos o seu novo golpe, o Spindash, enquanto Tails tentava acompanhar o ritmo de Sonic. De repente Sonic vira-se e vê que todos os seus amigos haviam sumido! Não há dúvidas: era Robotnik novamente! 
  Para poder concentrar todo o poder, Robotnik cria o Ovo da Morte (Death Egg), onde lá coloca a sua nova arma, um Sonic metálico do mal, o Silver Sonic. Silver Sonic foi programado para destruir Sonic! Além disso, somente o poder das Chaos Emerald poderia fortalecer o Ovo da Morte. Enquanto isso, o Sonic inicia sua jornada, junto com Tails, passando por novos desafios, perigos, mas consegue vencer tudo!
  O amigo de Sonic, Tails, possui uma grande habilidade de construir coisas, e ele acabou construindo um avião que auxiliou o Sonic a chegar até a Fortaleza Voadora de Robotnik (Wing Fortress), que como nome já diz, é uma grande e poderosa fortaleza carregada de perigos para impedir o Sonic de chegar ao Ovo da Morte. Porém, lá ele derrota Robotnik. Agora bastava apenas Robotnik se esconder no Ovo da Morte, era a sua última chance, uma vez que o Sonic conseguiu achar as Chaos Emeralds antes que ele.
 Quando Sonic está com todas as Chaos Emerald (ou seja, 7), ele pode virar o invencível Super Sonic, que seria o Sonic muito mais poderoso. Por essa razão, o Sonic pôde derrotar Robotnik facilmente na Fortaleza Voadora. Porém, no Ovo da Morte não há anéis e lá Sonic não pode se tornar Super. Mas, então, como o Sonic faria para alcançar Robotnik, que havia fugido em sua nave, se o avião de Tails foi atingido antes de entrar na Fortaleza Voadora?


Ao partir para o Ovo da Morte com sua nave o Tails ressurgiu com o seu avião, e auxiliou Sonic a alcançar Robotnik, pegando carona na nave de Robotnik. Quando chega ao Ovo da Morte, Sonic enfrenta o primeiro desafio: o Silver Sonic. Sonic consegue facilmente destruir o robô e enfrenta o Robotnik, então, na batalha final.
  Robotnik usa agora um imenso robô, cheio de garras, e super protegido: é a sua arma final. Mas nada é páreo para Sonic! Sonic derrota Robotnik mais uma vez e o Ovo da Morte entra em colapso...
  O Sonic corre da Death Egg em chamas! De repente ele vaga pelo espaço, seria seu fim? Não! Pois Tails surge novamente com o seu avião e salva o seu herói! Tudo acaba bem! Enquanto isso o Ovo da Morte caíra dentro de uma pequena ilha.
  Essa ilha era a Floating Island (Ilha Flutuante)! Isso mesmo! É uma ilha que flutua no ar, onde está a Master Emerald. A Master Emerald é a mais poderosa de todas as esmeraldas, pois ela tem o poder de manter a Ilha Flutuante flutuando no céu.
  Antigamente nesta misteriosa ilha vivia uma antiga civilização: a dos Echidnas (ou Eqüidnas). Porém essa civilização desapareceu e somente sobrou Knuckles, um echidna vermelho. Por essa razão ele é o guardião da Master Emerald. Sonic e Tails usando seu avião chegam até a ilha. sabendo que Robotnik foi parar nela. Robotnik mente para Knuckles que o Sonic e o Tails querem roubar as esmeraldas para terem mais poder. Knuckles acredita nisso e por isso dá um golpe certeiro em Sonic (que estava em forma de Super Sonic), separando as Chaos Emerald.
  Knuckles conhece muito bem a ilha, e por isso esconde as esmeraldas pela ilha. Além disso, ele sabe de todos os caminhos para poder deter Sonic. Enquanto isso Robotnik tenta pegar as esmeraldas para reconstruir a sua máquina, além do mais, ele tenta principalmente pegar a Master Emerald, para manter o Ovo da Morte de volta ao ar. Temendo o Sonic, ele cria uma base, Launch Base, na qual ele detém o Sonic temporariamente.


Após Knuckles atrapalhar Sonic várias vezes, o ouriço consegue recuperar as suas esmeraldas, virar Super de novo e derrotar Robotnik temporariamente na sua base: Launch Base. Nessa base estava acoplado o Ovo da Morte refeito. Mas, a Master Emerald ainda não estava totalmente salva. Ela ainda estava escondida, e tanto Robotnik quanto Sonic poderiam achá-la!
 Quando Robotnik é derrotado na base, ela se desprende e entra em colapso. Enquanto isso, o Ovo da Morte novamente entra em chamas e cai dentro de um vulcão (Lava Reef). Sonic e Tails acabam caindo numa floresta cheia de cogumelos: a Mushroom Hill.
  Nesta misteriosa floresta está localizado um portal que liga ao Palácio Secreto (Hidden Palace). É em Hidden Palace que a Master Emerald se localiza. Quando o Knuckles dá mole, e acaba saindo, o Sonic entra dentro do portal.
  Nesse portal estava a Master Emerald! Mas Sonic ainda não tinha condições de salvá-la, pois esta estava inativa. Mas misteriosamente a Master Emerald, fez com que as Chaos Emerald fossem transformadas em novas esmeraldas mais poderosas, as Super Emerald.
  Quando isso ocorre, Sonic precisou novamente coletar as esmeraldas, mas conseguiu bem a tempo. Quando ele coletou as sete Super Emerald, Sonic pôde virar Hyper Sonic, mais forte ainda do que o Super Sonic. Ao pegar as sete Super Emeralds, o Sonic consegue ativar a Master Emerald, porém não consegue recuperá-la, pois não pode voltar mais ao tal local através de portais, apenas localizando o local.
  O Sonic chega então ao Hidden Palace. Lá, ocorre uma briga com o Knuckles. Após esta briga Knuckles percebe que Sonic não é mau e passa a ajudá-lo contra quem ele achava que era bom: Dr Robotnik! Mas, o Robotnik ainda acaba fazendo o golpe de misericórdia! Ele acaba roubando definitivamente a Master Emerald, e Knuckles e nem Sonic conseguem impedir. Isso faz Robotnik reativar o Ovo da Morte, e agora começa a verdadeira aventura de Sonic!
  Sonic chega até o Ovo da Morte, totalmente refeito, muito mais perigoso. Sonic enfrenta Robotnik novamente em mais uma emocionante batalha. Robotnik usa a Master Emerald contra Sonic, mas mesmo assim Sonic derrota o cientista.
  Agora, a batalha prosseguia no céu! Era o dia do Juízo Final (Doomsday). Uma super e emocionante batalha aérea, Sonic e Robotnik em seu robô com a Master Emerald. Enquanto isso Tails não estava mais com Sonic, havia ficado na ilha.
  Mas Hyper Sonic é muito poderoso, e consegue deter Robotnik! Ele recupera a Master Emerald. Mais uma vez Sonic vence, e ele vaga pelo espaço novamente, e Tails ressurge com o seu avião!

Tails pega Sonic e os dois levam a Master Emerald, rumo à ilha flutuante (que por estar sem ela, estava no mar), e a recolocam no lugar, Knuckles observa. Os dois vão embora, em mais uma missão de sucesso. A ilha volta a flutuar e, assim, tudo volta ao normal!
  Mas e Robotnik? O que terá acontecido com o maléfico cientista? Ao ser derrotado, provavelmente tenha ocorrido sua morte, pois ele estava dentro do robô e o robô foi destruído e simplesmente desapareceu. Assim, aparentemente Sonic finalmente pôde descansar e todas as aventuras se encerraram!

Fonte: http://www.powersonic.com.br/stuff/historia.htm









17 de out. de 2011

Apple vende mais de 4 milhões de iPhones 4S na primeira semana

Em menos de uma semana de vendas, a Apple já encontrou mais de 4 milhões de consumidores para o seu recém lançado iPhone 4S. O smartphone chegou ao mercado no dia 14, levando apenas três dias para a façanha. Analistas consideram o gadget um sucesso de vendas, que dobrou o ritmo de vendas do iPhone 4 na semana de seu lançamento. Pelos números, o iPhone 4S já quebrou o recorde de vendas, na semana de lançamento, de um celular.

Os números não param por aí: o iOS 5 já está em 25 milhões de dispositivos mundo à fora. Se você descontar os 4 milhões de iPhones 4S, significa que 21 milhões de outros iPhones, iPads e iPods Touch estão rodando a nova versão do sistema operacional móvel da Apple. O serviço de armazenamento de dados na nuvem, o iCloud, também decolou com ótimos números: já são ao todo 20 milhões de cadastrados.
Philip Schiller, vice-presidente mundial de marketing de produtos da Apple, comentou os resultados: “o iPhone 4S tem um ótimo começo, com mais de 4 milhões de unidades vendidas na primeira semana – recorde entre os celulares e mais que o dobro dos três primeiros dias de comercialização do iPhone 4”.
Para a sorte da Apple, o ritmo não deve parar por aí. O smartphone da Apple ainda tem diversos países para estrear, como o Brasil. O aparelho estará disponível em mais de 22 países a partir de 28 de outubro, e em mais de 70 até o fim do ano. Até agora não houve notícias de falta de aparelhos nas lojas, o que indica que a Apple estava preparada para uma demanda arrasadora como essa.



16 de out. de 2011

Sistemas Operacionais - Tanenbaum - 2º Edição.


Descrição: Sistemas Operacionais - Projeto e Implementação texto introdutório sobre sistemas operacionais mais vendido do mundo foi atualizado para refletir os avanços do MINIX 3, agora mais simples, mais confiável e mais completo. Nesta edição, foram adicionados e aprofundados aspectos relacionados a segurança e confiabilidade em sistemas de computação.
Oferecendo um ótimo equilíbrio entre teoria e prática, este livro continua sendo a melhor fonte para todos que buscam entender como os sistemas operacionais funcionam. Diferencia-se dos outros livros da área por apresentar de forma clara, objetiva e concisa os conceitos essenciais de sistemas operacionais.
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Lançamento: 2008
Idioma: Português
Páginas: 340
Formato: Pdf


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14 de out. de 2011

Google Plus é um atraso patético, critica engenheiro do Google

A rede social do Google - uma das maiores companhias de tecnologia do planeta - tem aumentado o número de usuários ativos recentemente, mas as maiores críticas parecem estar vindo de dentro do próprio Google. O engenheiro de software da companhia, Steve Yegge, escreveu em um post que o Google+ é, na verdade, um pensamento atrasado e patético e uma reação automática ao mercado.
Segundo o site Huffington Post, Yegge descreveu a rede social dentro do próprio Google+ como sendo um resultado de um estudo com pouco pensamento baseado na noção incorreta de que o Facebook é bem-sucedido porque existe ali um bom produto.
O que Yegge quer dizer é que o Google+ monopoliza a experiência do usuário, o que a rede social de Mark Zuckerberg não faz. "O Facebook é bem-sucedido porque eles construíram uma constelação inteira de produtos ao permitir que outras pessoas trabalhem por eles. Isso faz com que o Facebook seja diferente de todo mundo. Algumas pessoas gastam todo o tempo no Mafia Wars. Alguns gastam o tempo inteiro no Farmville. Existem provavelmente centenas ou talvez milhares de maneiras de prender o usuário disponíveis, então sempre há algo para todo mundo", afirmou o engenheiro no post.
Além disso, Yegge também argumentou contra a ideia comum de que o Google, no geral, tem a intenção de prever o que as pessoas querem e entregam isso a elas. Para ele, essa é uma tarefa que poucas pessoas, senão nenhuma, conseguiram colocar em prática. "Steve Jobs foi um desses. Nós não temos um Steve Jobs aqui no Google", escreveu Yegge. "Me desculpem, mas nós não temos", completou.
 
 

12 de out. de 2011

Google+ perde mais de 60% de usuários ativos desde o lançamento

O Google bem que tentou, de diversas formas, chamar a atenção do público para sua nova rede social, o Google +. A página até conseguiu um grande boom de novos usuários em seus primeiros meses, mas o número de internautas ativos na página caiu vertiginosamente em setembro, segundo análise feita pela firma Chitika.






A princípio, com a abertura do site para qualquer pessoa, o tráfego chegou a subir 1.200% por dia. No entanto, desde 20 de setembro, pouco depois de a fase beta ter sido encerrada e a página ter se tornado pública, as visitas caíram de forma assustadora: 60%.
Ao que tudo indica, chegar ao mesmo patamar do Facebook, que tem 800 milhões de pessoas utilizando o serviço ativamente em todo o mundo, não vai ser fácil. Apesar disso, o CEO do Google+ , Eric Schmidt, mantém o otimismo.

- Temos um produto chamado Google Plus, que está indo muito bem e acredito que vai ocupar um mercado um pouco diferente do Facebook. Ele tem mais privacidade, por exemplo – disse, em entrevista à PBS.
De acordo com o estudo feito pela Chitika, o Google Plus precisa seguir inovando, como fez com o Hangouts, para tentar atrair mais público. Segundo o relatório, para ser competitivo, o site precisa inovar. Caso contrário, “vai comer poeira”.

Apple libera download do iOS 5 para usuários de iPhone e iPad


A Apple disponibilizou nesta quarta-feira o download da nova versão do seu sistema operacional para dispositivos móveis. O iOS 5 foi anunciado durante o evento para desenvolvedores da Apple na última apresentação de Steve Jobs à frente da companhia.
A atualização do sistema operacional tem mais de 1,5 mil novas APIs e 200 novas funcionalidades. Uma delas é a central de notificações, algo semelhante ao que já ocorre no Android, o Newsstand, uma espécie de iBooks para jornais e revistas e um aplicativo de Twitter, com câmeras de fotos integrados bem como compartilhamento via Safari e YouTube, por exemplo.
O navegador Safari também foi repaginado no novo sistema móvel, incluindo um modo "reader" que formata sites para melhor leitura em dispositivos móveis, um "reading list" - lista de leitura para marcar como favorito e ler depois, e navegação em abas, algo bastante útil para o iPad.
Para atualizar o iOS, o usuário precisa primeiro atualizar o iTunes para a versão 10.2, que foi disponibilizada na terça-feira. A sincronização com o iOS 5 nos iPhones 3GS e 4, as duas gerações do iPad e a terceira e quarta gerações do iPod touch é feita automaticamente.

11 de out. de 2011

O que rolou de melhor na Brasil Game Show

Durante o ultimo final de semana, o Rio de Janeiro recebeu a Brasil Game Show 2011. O evento mais uma vez foi sucesso de público graças a presença de grandes nomes do mercado nacional de games. Confira tudo que rolou em cada estande da feira.
















O principal palco da BGS 2011 foi o estande da poderosa Sony. Na sexta-feira, a grande novidade ficava por conta do inédito game Street Fighter X Tekken, com previsão de lançamento para o começo do ano que vem. No mesmo dia, o produtor da série Yoshinori Ono fez uma animada conferência, considerada por muitos o ponto alto do evento.

O estande também destacava outros games de grande popularidade, como Uncharted 3 e Resistence 3. Lá os fãs também conferiram game compatíveis com o acessório PS Move além de conferir diversos títulos em 3D.
Mas o ponto alto aconteceu no sábado. Depois da coletiva fechada a imprensa, onde foi revelada informações sobre o console PS Vita no Brasil, os fãs da feira puderam conferir pela primeira vez o console aqui no país.

NC Games

O estande da distribuidora era um dos maiores e com maior variedade de títulos em exposição. A empresa levou títulos de diversas empresas como Sega, Konami, Activision e Namco, e também apresentou títulos inéditos como Dark Souls, NBA 2K12 e o novo Ace Combat. A grande decepção foi a ausência de Rage, título desenvolvido pela Id Software, mesma empresa que desenvolveu os clássicos Doom e Quake.


A empresa também colocou a disposição do público o game oficial da Stock Car Brasil, que ganhou diversos prêmios no evento, entre eles o de jogo nacional do ano. Mas o grande atrativo do estande foi o popular Pro Evoluttion Soccer 2012, que formou filas para que fãs eufóricos pudessem conferir a novidade.






Mais uma gigante que levou diversas novidades para o público da Brasil Game Show. O centro das atenções foi o inédito Forza 4, apresentado com ou sem a utilização do sensor de movimentos Kinect. Ainda sobre o acessório, outro game que surgiu pela primeira vez em terras nacionais foi Kinect Sports 2, que chega totalmente em português.
Embora tenha sido lançado a cerca de 2 semanas atrás, Gears of War 3 foi a grande atração do estande. Com um multiplayer local, diversos jogadores se enfrentavam em um team match alucinantes, movidos a um áudio ensurdecedor.

Warner


Se por um lado PES era destaque no estande da NC Games, FIFA 12 era o grande formador de filas no estande da Warner. Embora a empresa tenha levado grandes novidades ao evento, como o aclamado Batman Arkhan City e Senhor dos Anéis – A Guerra do Norte. O homem-morcego recebeu um verdadeiro aparato para que se torna-se a grande estrela, mas o “cantinho” com o game de futebol foi o mais disputado.
O estande também colocou versões para PC de Battlefield 3, sendo assim, muito puderam conferir a grande diferença do game rodando em consoles e rodando em poderosos PCs. Mesmo assim, perdeu espaço para os “Fifeiros” de plantão.

Hazit

Para os fãs de games online, o estande da Hazit era o principal atrativo da feira. A empresa colocou seus grandes títulos a disposição do publico, entre eles Easta Online e Prison Tale.
O estande ainda oferecia outros atrativos para o publico, como camisas personalizadas com a caricatura dos visitantes, sucos e desfile de cosplays dos personagens dos games, além de musas com roupas curtas e coladas.



Mentez

Uma das principais distribuidora de games sociais aqui no Brasil também estava presente na Brasil Game Show 2011. A Mentez mesclou jogos recém lançados, como Club Vip, com games populares, como o caso de Cidade Maravilhosa. O estande também premiava o publico com diversas lembranças baseadas em seus jogos, como canecas e squeezes.





Level Up

Outra grande distribuidora de jogos online também marcou presença na Brasil Game Show. A maior atração do estande ficou por conta do game Combat Arms, um dos mais disputados no local. O casal de cosplay também chamou atenção pelo realismo na fantasia e nos detalhes dos personagens interpretados.






O ponto alto

Para o público, o principal atrativo da feira ficou por conta da presença do console PS Vita, apesar de ter aparecido no estande somente no sábado, causando a frustração daqueles que compareceram no evento na sexta-feira.

Para a imprensa, a conferência com Yoshinori Ono foi marcante pelo carisma do produtor, que mesclava a historia da franquia Street Fighter, com piadas e tiradas hilárias. Entretanto, pouca novidade foi apresentada no momento.

O que decepcionou

Alguns probleminhas em relação a infraestrutura do local deixaram alguns presentes aborrecidos. As escadas rolantes do centro de convenção paravam a toda hora, pois não suportavam todo o publico presente circulando na feira. Talvez por isso, essa tenha sido a ultima vez que o evento foi realizado no local, já que em 2012 ele será em São Paulo.

Também faltaram algumas novidades muito esperadas como Rage e Ultimate Marvel X Capcom 3. Além de apenas 3 consoles PS Vita para milhares de pessoas querendo testar o console pela primeira vez.
Alô São Paulo !
Ano que vem a Brasil Game Show será realizada em São Paulo, local onde se concentra a grande maioria das empresas e suas assessorias. Essa mudança de local será um benefício enorme para todos, uma vez que as grandes distribuidoras poderão investir mais em um evento realizado no “quintal de casa”, além de acompanhar a produção toda de perto. Até o ano que vem!





10 de out. de 2011

Comunidades do Orkut vão passar por mudanças nesta segunda-feira

O Orkut segue mudando o site para tentar se manter na briga por um posto entre as redes sociais mais visitadas no mundo. Em anúncio publicado em seu Fórum de Ajuda, os desenvolvedores da página revelaram que as comunidades, considerado grande atrativo do site, irão sofrer algumas modificações em breve.

A partir desta segunda-feira, segundo o Google, um modelo experimental das novas comunidades já estará acessível. Natália, funcionaria da empresa e Guia do Orkut, explica que alguns donos de páginas da rede social foram selecionados para iniciarem os testes.
- Os donos das comunidades que participarão da fase de testes já foram avisados e se você não está entre eles, pedimos que espere mais um pouco porque a nova versão já vai chegar a todas as comunidades – revelou..
Entre as mudanças já divulgadas, a ideia é melhorar o design e deixar as comunidades rápidas. Será possível receber atualizações das páginas das quais você mais gosta, adicionar vídeos nas descrições, ver fotos dos criadores de tópicos, responder a tópicos sem precisar mudar de página e realizar ações em massa nas comunidades que você tem ou modera.

- Essa mudança de versão é feita diretamente pela equipe do Orkut. Qualquer comunidade ou mensagem que prometa levar a nova versão à alguma comunidade é falsa – completou Natália

9 de out. de 2011

Steve Jobs deixou planos para os próximos 4 anos, diz jornal

O co-fundador da Apple Steve Jobs morreu na última quarta-feira aos 56 anos, mas seu trabalho continuará sendo visto em produtos que a empresa lançará nos próximos quatro anos. Segundo informações do jornal britânico Daily Mail, Jobs deixou planos para pelo menos quatro novas gerações de iPads, iPhones, iPods e Macbooks.
Com o objetivo de proteger o futuro da empresa que fundou em 1976, Jobs dedicou o último ano para preparar os planos para as próximas quatro gerações dos produtos, informou o Daily Mail.
Apesar de estar com a saúde deteriorada, Jobs também lutou junto aos acionistas da empresa para a aprovação da construção de uma nova sede, cujo projeto ficou conhecido como "Nave Espacial", em Cupertino, no Estado americano da Califórnia, próximo à sede atual da Apple. Em junho, Jobs teria ido pessoalmente à prefeitura da cidade para apresentar os planos de construção da estrutura de 3,1 milhões de m².
Além disso, Jobs estava supervisionando o desenvolvimento do iCloud, sistema de armazenamento online da empresa, segundo o jornal.


8 de out. de 2011

O que poderiamos aprender com Steve Jobs?

Como entrar em um mercado saturado, com a participação de diversos players sólidos e estruturados, com anos de expertise naquele segmento, dominado por uma grande corporação com mais de 35% do share?
 
Como, além de entrar no mercado, conseguir se tornar sua grande referência em apenas um ano, mudando completamente o status quo e tornando conceitos de alta tecnologia em passado com apenas um produto, mudando a direção de mercados multibilionários e transformando líderes de mercado em meros coadjuvantes?
 
A resposta é simples: acreditando no poder da mudança, com muita coragem, fé incondicional, extrema sensibilidade e um bocado de inovação.
 
Muitos enxergam a genialidade de Steve Jobs em produtos como o iPod, o iPhone ou o iPad. Outros, por serem adeptos dos Macs há décadas. Alguns sabem que seu trabalho transcendeu a interatividade com dispositivos digitais e foi além, em trabalhos realizados com a Pixar, que criaram experiências e sensibilizaram tanto crianças como adultos, revolucionando (também) o mercado cinematográfico.
 
Steve Jobs não era um ícone “só” por isso. Steve Jobs transcendia o conceito que eu tinha de ser humano. Sempre entendi que suas verdadeiras lições eram:
 
Ter fé
Steve Jobs não acreditava somente nas pessoas, mas tinha verdadeira fé. Tinha fé de que tudo acontecia por um propósito, que todos tinham potencial para mais, para atingir coisas maiores, para não se limitar ao que era possível, mas que buscassem ir além. Limites existiam pela comodidade, pelo lugar comum e pelo conformismo, e eram seu maior inimigo.
 
Steve Jobs não era um tirano, mas entendia que, às vezes, para promover a mudança, precisava ser radical, agressivo, obstinado – por vezes até cruel. Era um visionário, mas compreendia que dependia de uma estrutura maior para conseguir ir além. Entendia a participação de cada um em um esquema. Era um homem lutando contra mil e para tal precisava ser mais firme, mais forte, mais convincente e mais ousado. Tinha muita fé em si, pois precisava ser a prova de que era possível conseguir o impossível. E assim o fez, várias vezes. Por acreditar em si e por acreditar em cada um dos que o cercavam, estabeleceu novos parâmetros, novos modelos e mudou a percepção de grandiosidade e qualidade de um planeta inteiro, várias vezes.
 
Buscar a inovação 
Para Steve Jobs inovação não era apenas um conceito abstrato, um nome bonito ou uma hype qualquer. Inovação era um estado de espírito, uma outra forma de perceber as coisas, um jeito diferente de enxergar o mundo. Enquanto todos trilhavam um caminho, ele se perguntava o porquê de caminhar. Steve Jobs entendia que inovar não era inventar algo novo, mas usar vários elementos impensados para (re)construir algo que já existia. Era proporcionar experiências que transcendessem a realidade, que promovessem um sentimento maior, sensações únicas. A base de sua genialidade não estava em criar, mas em convergir soluções e ideias em prol de uma experiência única, simples e perfeita.
 
Ele era um apaixonado pela diferença. Não pelo simples fato de ser diferente, mas pela grandiosidade da vida, que permitia que para cada destino houvesse milhões de caminhos e possibilidades. Era tão genial que o maior traço de sua humildade era reconhecer o que havia de melhor em outras pessoas e outras soluções e utilizar ambos em suas obras. Tudo em busca de uma experiência que buscava a perfeição.
 
Ter sensibilidade

Um grande líder não precisa perguntar, ele sempre sabe a resposta – ele a sente, a inala, a percebe. Steve Jobs enxergava além, percebia as coisas de forma diferente. Estava sempre um passo à frente, pensando no futuro. Ele entendia o ser humano em cada nuance, conseguia sentir exatamente o impacto de cada experiência proporcionada e, por isso, sempre entendia qual era a melhor forma de realizar.
 
Não precisou de pesquisas para entender que a simplicidade é o cerne da evolução, que as grandes experiências são as mais simples, elas transformam a todos e a todos permite serem tocados pela mudança. Steve Jobs tocou corações do mundo inteiro porque se permitiu ser tocado e entendeu o poder que essas transformações teriam e as oportunidades que passaram a ser possíveis. Sentia qual era a melhor direção. Não precisava buscá-la, ela existia ali, dentro dele próprio, esperando apenas que ela se revelasse.
 
Ter coragem

Steve Jobs era um rebelde por natureza, um inconformado, um mestre destemido, um agente do caos. Era, em sua essência, um arauto da mudança. Entendia a amplitude de sua responsabilidade e defendia com todas as forças sua posição. Teve a clareza de entender o momento de recomeçar, de buscar outras alternativas e de lutar contra o que havia construído. Abstraiu cada um de seus erros e os transformou em aprendizado, em conhecimento, em diferencial.
 
Entendia que para mudar as coisas precisava assumi-las de forma incondicional, independente de quantos inimigos fizesse ou quantos insatisfeitos batessem à sua porta. Era um espírito disruptivo, pronto para romper qualquer paradigma para ir além, para conseguir mais, para mudar o mundo. Sabia que o preço era alto, mas tinha prazer em pagar cada centavo e lutar cada batalha. Tinha a coragem para fazer o certo, não meramente estar certo. Entendia que a ele cabiam as principais decisões e responsabilidades. Nunca fugiu de nenhuma delas.
 
Steve Jobs era único, um espírito inigualável. Sabia que sua responsabilidade ia além de produtos diferenciados (e por que não únicos). Sabia que seu papel era ser uma prova de que é possível ir além, transcender, atingir o impossível. Transformar tudo em que se acredita em apenas mais uma forma de se ver as coisas. Ensinar que a mudança depende de cada um, de crer em si próprio e se permitir acreditar no outro.
 
Um exemplo de que nenhum homem nasce gênio, mas que só se atinge tal status por causa das pessoas que o cercam. E, fundamentalmente, ensinar que para vencer é preciso cativar cada uma das pessoas, envolvê-las em experiências únicas e permitir-lhes participar ativamente de cada mudança, de cada novo mundo que se constrói a cada dia.
 
Steve Jobs era “o cara”. Não somente o cara dos iGadgets, mas o cara de uma geração. O cara de uma revolução. A revolução das mudanças, a revolução contra o lugar comum e contra os paradigmas. A revolução da interatividade, do comportamento e do relacionamento humano, que aproxima pessoas de formas nunca antes pensadas. De forma diferente. 
 
*Sobre o autor: Mark Ducasble (mducasble@me.com) é diretor de novos negócios na Fivecom Sistemas e Consultoria.

5 de out. de 2011

Morre Steve Jobs, fundador da Apple

Criador da Apple impôs visão de simplicidade no mercado da tecnologia..
Da experiência com drogas às brigas, conheça a trajetória do empresário.


Morreu nesta quarta-feira (5) aos 56 anos o empresário Steven Paul Jobs, criador da Apple, do estúdio de animação Pixar e pai de produtos como o Macintosh, o iPad, o iPhone e o iPad.
Idolatrado pelos consumidores de seus produtos e por boa parte dos funcionários da empresa que fundou em uma garagem no Vale do Silício, na Califórnia, e ajudou a transformar na maior companhia de capital aberto do mundo em valor de mercado, Jobs foi um dos maiores defensores da popularização da tecnologia. Acreditava que computadores e gadgets deveriam ser fáceis o suficiente para ser operados por qualquer pessoa, como gostava de repetir em um de seus bordões prediletos era "simplesmente funciona" (em inglês, "it just works"), impacto que foi além de sua companhia e ajudou a puxar a evolução de produtos como o Windows, da Microsoft.

A luta de Jobs contra o câncer desde 2004 o deixou fisicamente debilitado nos anos de maior sucesso comercial da Apple, que escapou da falência no final da década de 90 para se transformar na maior empresa de tecnologia do planeta. Desde então, passou por um transplante de fígado e viu seu obituário publicado acidentalmente em veículos importantes como a Bloomberg.
Foi obrigado a lidar com a morte, que temia, como a maioria dos americanos de sua geração, desde os dias de outubro de 1962 que marcaram o ápice da crise dos mísseis cubanos. "Fiquei sem dormir por três ou quatro noites porque temia que se eu fosse dormir não iria acordar", contou, em 1995, ao museu de história oral do Instituto Smithsonian.
"Ninguém quer morrer", disse, posteriormente, em discurso a formandos da universidade de Stanford em junho de 2005, um feito curioso para um homem que jamais obteve um diploma universitário. "Mesmo as pessoas que querem ir para o céu não querem morrer para chegar lá. E, por outro lado, a morte é um destino do qual todos nós compartilhamos. Ninguém escapa. É a forma como deve ser, porque a morte é provavelmente a melhor invenção da vida. É o agente da vida. Limpa o velho para dar espaço ao novo."

Homem-zeitgeist
A melhor invenção da vida, nas palavras do zen-budista Jobs, deixa a indústria da tecnologia órfã de seu "homem-zeitgeist", ou seja, o empresário que talvez melhor tenha capturado a essência de seu tempo. Jobs apostou na música digital armazenada em memória flash quando o mercado ainda debatia se não seria mais interessante proteger os CDs para fugir da pirataria.
Ele acreditou que era preciso gastar poder computacional para criar ambientes gráficos de fácil utilização enquanto as gigantes do setor ainda ensinavam usuários a editar o arquivo "AUTOEXEC.BAT" para configurar suas máquinas. Ele viu a oportunidade de criar smartphones para pessoas comuns ao mesmo tempo em que o foco das principais fabricantes era repetir o sucesso corporativo do BlackBerry.
Sob o comando de Jobs, a Apple dizia depender muito pouco de pesquisas de mercado. “Não dá para sair perguntando às pessoas qual é a próxima grande coisa que elas querem. Henry Ford disse que, se tivesse questionado seus clientes sobre o que queriam, a resposta seria um cavalo mais rápido", afirmou, em entrevista à revista "Fortune" em 2008. Em 2010, quando perguntado sobre quanto a Apple havia gasto com pesquisa com consumidores havia sido feito para a criação do iPad, Jobs respondeu que "não faz parte do trabalho do consumidor descobrir o que ele quer. Não gastamos um dólar com isso."

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