31 de jan. de 2012

Após ITAÚ, site do BRADESCO acaba de ser derrubado por Hackers.




Após o ataque ao site do ITAÚ ocorrido ontem, hoje foi a vez do BRADESCO.
O site da instituição bancária esta fora do ar NESTE MOMENTO, banco vai tentando normalizar os serviços mas ainda há muita lentidão no acesso. Com isso o grupo Anonymous vai cumprindo a promessa de derrubar uma instituição por dia!! Qual será a próxima?

Veja matéria do G1:

O site do banco Bradesco está fora do ar na manhã desta terça-feira (31). Procurado pelo G1, o banco ainda não se pronunciou sobre o assunto.
O acesso por meio de celulares como o iPhone, por exemplo, também está com problemas.
O grupo hacker Anonymous assumiu a autoria do ataque ao site do banco. Em mensagem publicada no Twitter, eles afirmam que o "alvo foi atingido" e que o site bradesco.com.br "está à deriva".
O grupo anunciou no microblog que realizaria ataques a diversos sites de bancos brasileiros esta semana. Na segunda-feira (30), o Anonymous disse que derrubou o site do Itaú. O banco afirmou que apenas passou por uma instabilidade temporária.

Anonymous derruba site do Itaú e promete atacar mais bancos para "alertar população"















O pessoal do Anonymous tupiniquim anda bravo. Eles andam revoltados com a corrupção que assola nosso país, e querem alertar a população à respeito das injustiças que imperam em nosso sistema. Para isso, eles decidiram atacar e derrubar os sites… de bancos. Hoje, o alvo foi o Itaú.
Segundo o Twitter dos hackers, o site do Itaú ficou 3 horas fora do ar. A ideia era que ele ficasse 12 horas offline, mas o tempo foi o necessário para voltar às atenções para o grupo. Eles prometem atingir uma instituição financeira por dia, usando o já conhecido truque de sobrecarregar seus servidores, com DDoS, LOIC e outras siglas para atingir o objetivo.
Os hackers avisaram anteontem que era bom você “pagar suas contas”, deixando claro que seria difícil fazer isso nos próximos dias. Bom saber que eles sabem quem realmente seria afetado por isso: quem usa o serviço online de bancos para pagar contas e afins. Até conseguimos imaginar o pessoal da TI do Itaú preocupados com as três horas que o site ficou fora do ar, mas os tais corruptos que acabam com o Brasil provavelmente vão saber sobre o ataque amanhã, em uma nota pequena na dobra de baixo do jornal do dia. Veremos até onde vai a bagunça durante a semana. Abaixo, a nota oficial do Itaú, que diz que o site ficou indisponível durante”alguns momentos”:

O Itaú Unibanco informa que houve indisponibilidade em seu site durante alguns momentos hoje, mas a normalidade foi retomada em seguida. Importante lembrar que todos os demais canais eletrônicos estavam disponíveis para as operações dos clientes. Caso encontrem dificuldade, os clientes têm à disposição o telefone (30Horas), mais de 29 mil caixas eletrônicos onde podem fazer mais de 300 operações, além de toda a rede de agências, que hoje possui cerca de 5 mil em todo o país.

Fonte: Gizmodo

30 de jan. de 2012

Arquivos do Megaupload poderão ser apagados na quinta-feira

Os arquivos armazenados pelo site de compartilhamento de arquivos Megaupload, fechado em uma operação do FBI sob acusação de pirataria, podem começar a ser apagados na quinta-feira. Segundo reportagem da agência AP, uma carta arquivada na sexta-feira pela Procuradoria dos Estados Unidos afirma que as empresas Carpathia Hosting Inc. e Cogent Communications Group, contratadas pelo Megaupload para armazenamento, têm permissão para começar a apagar os dados nesta semana.
A carta diz que o governo copiou alguns dados dos servidores, mas não os tomou fisicamente. Segundo o documento, agora que os mandados de busca foram executados, os dados não poderão ser acessados. O Megaupload afirma que milhões de usuários têm dados pessoais armazenados no serviço, como fotos de família e documentos. O advogado da companhia afirma que a empresa está trabalhando com os promotores para manter os dados. Além disso, o Megaupload espera manter as informações para que possa se defender das acusações na Justiça.
O Megaupload contrata servidores externos para armazenar seus próprios dados, mas paga uma taxa para isso. Mas o avogado da companhia, Ira Rothken, afirma que o governo congelou as contas da empresa, e por isso o Megaupload não está conseguindo pagar pelos datacenters.
Segundo a AP, os porta-vozes das duas empresas e da Procuradoria dos EUA não se pronunciaram sobre o caso.

Entenda o caso.

As autoridades dos Estados Unidos, incluindo o FBI (polícia federal americana), tiraram o Megaupload e outros 18 sites afiliados do ar na noite do dia 19 de janeiro (horário de Brasília) por considerar que o site faz parte de "uma organização delitiva responsável por uma enorme rede de pirataria virtual mundial". O Megaupload teria causado mais de US$ 500 milhões em perdas ao transgredir os direitos de propriedade intelectual de companhias. As autoridades norte-americanas consideram que por meio do site, que conta com 150 milhões de usuários registrados, e de outras páginas associadas, ingressaram cerca de US$ 175 milhões.
Em resposta ao fechamento do Megaupload, o grupo de hackers Anonymous bloqueou temporariamente o site do Departamento de Justiça, do FBI e o da produtora Universal Music, entre outros na noite de 19 de janeiro, horário de Brasília. De acordo com os hackers, foi o maior ataque já promovido pelo grupo, com mais de cinco mil pessoas ajudando.
No dia 20 de janeiro na Nova Zelândia, noite de 19 de janeiro no Brasil, a polícia neozelandesa realizou uma operação na qual confiscou dos detidos e do Megaupload bens avaliados em US$ 4,8 milhões, além de US$ 8 milhões depositados em contas abertas em diversos bancos do país. Nesta operação, Kim Schmitz, mais conhecido por Dotcom, fundador do Megaupload, e os outros três envolvidos, foram presos. Desde então, outros acusados de participar do negócio, alguns fugitivos, vêm sendo presos ao redor do mundo. Dotcom, que teve o pedido de fiança negado, está preso desde o dia 20 de janeiro na Nova Zelândia e deve permanecer até o dia 22 de fevereiro, quando termina o prazo do pedido de extradição para os Estados Unidos.
Megaupload Ltd., e outra empresa vinculada ao caso, a Vestor Ltd, foram indiciadas pela câmara de acusações do Estado da Virgínia (leste) por violação aos direitos autorais e também por tentativas de extorsão e lavagem de dinheiro, infrações penalizadas com 20 anos de prisão. Embora tenham participado da operação, as autoridades da Nova Zelândia não devem apresentar acusações formais contra o site.
O anúncio do fechamento do Megaupload ocorreu em meio a uma polêmica nos Estados Unidos sobre dois projetos de lei antipirataria, o Sopa (Stop Online Piracy Act), que corria na Câmara dos Representantes, e o Pipa (Protect Intelectual Property Act), que era debatido no Senado, contra as quais se manifestou, entre muitos outros, o site Wikipédia, interrompendo seu acesso no dia 18 de janeiro, e o Google mascarando seu logo. O protesto foi chamado de apagão ou blecaute pelos manifestantes.

28 de jan. de 2012

Malware de Android infecta 5 milhões de aparelhos.


Segundo a Symantec, malwares teriam aparecido em diversos apps disponíveis no Android Market.



A maior ofensiva de malwares já feita contra adeptos do sistema operacional Android pode ter infectado cerca de 5 milhões de aparelhos, segundo estimativa da Symantec. Apelidados de “Android.Counterclank”, os malwares podem ser encontrados em apps como Sexy Girls Puzzle e Counter Strike Ground Forces, entre outros.
O truque utilizado consiste em pegar um aplicativo seguro e remontá-lo, incluindo o malware e o relançando no Android Market, na tentativa de confundir os consumidores. No total, a empresa identificou 13 apps contaminados que, juntos, podem chegar a até 5 milhões de downloads.
O malware identificado é um cavalo de troia que, quando instalado, reúne um grande número de informações do aparelho, além de modificar a página inicial do navegador. Os hackers têm monetizado o software, redirecionando o acesso para páginas de anúncios.

24 de jan. de 2012

Há 28 anos, Steve Jobs apresentava seu Macintosh

Em 24 de janeiro de 1984 e a Apple realizava sua reunião anual com os acionistas e conhecia o Macintosh. Foto: Reprodução/macmais
Em 24 de janeiro de 1984 e a Apple realizava sua reunião anual com os acionistas da Maçã. Mas não era só isso. Steve Jobs mostraria também a máquina que revolucionaria a informática e a computação pessoal: o Macintosh.
São quase trinta anos, mas já podíamos ver um Steve Jobs bem à vontade no palco, tirando o primeiro Mac de uma bolsa - algo impensável até então, assim como era impensável tirar o MacBook Air de um envelope, como Jobs fez alguns anos mais tarde.
Para ler essa matéria na íntegra e ver um vídeo da apresentação de 1984 acesse a macmais.

20 de jan. de 2012

Justiça dos EUA fecha Megaupload.

O Ministério Público Federal do Estado de Virgínia, nos EUA, anunciou o fechamento de um dos maiores sites de compartilhamento de arquivos do mundo, o Megaupload. O fundador da empresa e funcionários são acusados por violação das leis de antipirataria.
O grupo, chamado pelos promotores de "Mega Conspiracy", foi acusado de se envolver em um esquema que tirou das mãos de detentores de direitos autorais por volta de US$ 500 milhões e gerou mais de US$ 175 milhões em rendimentos criminosos, de acordo com a acusação revelada nesta quinta-feira.
"Em troca de pagamento, a Mega Conspiracy fornece reprodução e distribuição rápida de obras registradas a partir de seus servidores localizados ao redor do mundo", disse a acusação. Um tribunal federal na Virgínia ordenou que 18 domínios associados ao grupo fossem confiscados. Além disso, por volta de 20 mandados de busca foram executados nos EUA e em oito outros países.
Os fundadores da empresa - Kim Dotcom, também conhecido como Kim Schmitz e Kim Tim Jim Vestor, e Mathias Ortmann - foram indiciados. O vice-presidente de marketing e responsável pelo setor de vendas, Finn Batato, o responsável pelo setor de desenvolvimento Sven Echternach e outros funcionários da empresa foram também detidos.
As acusações incluem violação de direitos autorais e conspiração para realizar extorsão, violação de direitos autorais e lavagem de dinheiro. Dotcom, Batato, Ortmann e outro indivíduo foram detidos em Auckland, Nova Zelândia, por autoridades locais nesta quinta-feira, disse o Departamento de Justiça dos EUA. Echternach e dois outros continuam em liberdade.
As acusações emergem em um momento em que o Congresso norte-americano tem dificuldades em função de legislação promovida pelas indústrias do cinema e da música para reduzir a pirataria online e o roubo de conteúdo. Grandes sites como o Google e o Facebook se opuseram e afirmaram que, da maneira como a legislação foi redigida, ela levaria à censura.
O fechamento do Megaupload acontece um dia após o blackout de sites contra os projetos de lei que tramitam na Câmara e no Senado dos EUA, conhecidos respectivamente pelas siglas Sopa (Stop Online Piracy Act, ou Lei para Parar com a Pirataria Online) e Pipa (Protect Intellectual Property Act, ou Lei para Proteger a Propriedade Intelectual).
Segundo os promotores, o Megaupload chegou a ser o 13º site mais acessado do mundo. A empresa afirma que sempre acata as reclamações sobre conteúdo pirateado postado por seus usuários e os retira do ar.

16 de jan. de 2012

Top 10: Os maiores hackers da história

É certo que a internet ainda é bastante vulnerável, mas algumas pessoas se destacaram por invadir sites e redes supostamente seguras. Alguns deles por prazer, outros por dinheiro, houve até quem o fizesse por vingança. A única coisa certa é que esses 10 rapazes abaixo já deram muita dor de cabeça por suas ações na internet.
Hoje, a maioria deles já não faz mais parte do "lado negro da força" virtual e trabalham na segurança digital, mas você conhece seus feitos? Conheça os 10 hackers mais famosos da história nessa lista que o TechTudo preparou para você.


10. David L. Smith



David L. Smith (Foto: Divulgação)
Smith é o autor do notório "worm Melissa", responsável por sobrecarregar e tirar do ar vários servidores de e-mail em 1999. Smith foi detido e condenado em 2002 a 10 anos de prisão por ter causado mais de US$80 milhões de prejuízo. A pena chegou a ser reduzida para 20 meses (mais multa de US$ 5 mil) quando Smith aceitou trabalhar com o FBI, logo após sua captura. Inicialmente ele trabalhou 18 horas por semana, mas logo a demanda aumentou, fazendo-o trabalhar 40 horas semanais. Ele foi incumbido de obter conexões entre os autores de vírus novos, mantendo a atenção às vulnerabilidades dos softwares e contribuindo para a captura dos invasores.


9. Robert Morris


Robert Morris (Foto: Reprodução)
Americano, filho do cientista chefe do Centro Nacional de Segurança Computacional dos EUA, Morris foi o responsável pela criação de um vírus que chegou a prejudicar 6 mil computadores em 1988 (cerca de 10% da internet da época), inutilizando-os. Ele foi o primeiro a ser condenado pela lei de Abuso e Fraude de Computadores dos Estados Unidos, mas nem cumpriu a pena. Atualmente ele é considerado o mestre dos criadores de pragas virtuais e está trabalhando como professor efetivo do MIT no Laboratório de Inteligência Artificial.
8. Kevin Poulsen



Kevin Poulsen (Foto: Reprodução)
Seu principal feito aconteceu em 1990, quando Poulsen interceptou todas as linhas telefônicas da estação de rádio KIIS-FM, vencendo assim um concurso realizado pela emissora da Califórnia. O prêmio era um Porche para o 102º ouvinte que telefonasse. Poulsen garantiu seu carro, mas passou 51 meses na prisão. Hoje ele é diretor do site Security Focus e editor da Wired.



7. Onel de Guzman

Onel de Guzman (Foto: Reprodução)
Criador do famoso vírus "I love you", que era enviado por e-mail com um arquivo anexo chamado "Love-the-letter-for-you". Após a execução, o vírus fazia com que a mensagem fosse enviada para todos os contatos da vítima, e além de se retransmitir, o vírus subscrevia alguns arquivos e infectava vários outros, fazendo com que o malware fosse executado toda vez que a pessoa tentasse abrir um arquivo MP3, por exemplo.
Estima-se que o "I love you" tenha sido enviado a mais de 84 milhões de pessoas, causando um prejuízo total de $8,7 bilhões.
O estudante filipino que enviou o vírus o fez por pura birra, já que tratava-se de um trabalho de faculdade rejeitado. Ele foi absolvido por faltar legislação que envolvesse crimes digitais em seu país, e também por não terem encontrado provas.


6. Vladimir Levin


Vladimir Levin (Foto: Reprodução)
Formado pela Universidade de Tecnologia de St.Petesburg, Rússia, esse hacker russo foi o cérebro de um ataque aos computadores do Citybank. Com o acesso à rede bancária, ele desviou US$10 milhões de contas de clientes. Foi preso pela Interpol no Aeroporto de Heathrow em 1995.


5. Jon Lech Johansen


Jon Lech Johansen (Foto: Reprodução)
Norueguês, Johansen também é conhecido como "DVD John", por ter conseguido burlar a proteção regional inseridas nos DVDs comerciais. Seus pais foram processados em seu lugar, afinal, ele tinha apenas 15 anos, mas foram absolvidos sob a seguinte alegação do juiz: 'como DVDs são objetos mais frágeis do que, por exemplo, livros, as pessoas deveriam ter a possibilidade de fazer uma cópia de segurança para uso pessoal'. Sortudo!
Ao que parece, Johansen trabalha para quebrar os sistemas anticópias do Blu-Ray, os discos que sucederam os DVDs.


4. Jonathan James


Jonathan James (Foto: Reprodução)
Foi o primeiro adolescente a ser preso por crimes digitais nos Estados Unidos, em 1999. Ele invadiu os computadores do Departamento de Defesa dos Estados Unidos e da NASA, aos 15 anos de idade. James suicidou-se em maio de 2008, e junto com o corpo foi encontrada uma carta com 5 páginas, justificando que ele não acreditava mais no sistema judiciário. Isso porque ele estava sendo investigado pelo Serviço Secreto por ter ligação - ao qual ele negava - a um grande roubo de dados de clientes de várias lojas virtuais norte-americanas em 2007.


3. Raphael Gray
Raphael Gray (Foto: Reprodução)
O hacker britânico Raphael Gray foi condenado com apenas 19 anos por roubar 23 mil números de cartões de crédito, entre eles um de Bill Gates. Usando dados de cartões de crédito roubados, Gray criou dois sites, o "ecrackers.com" e o "freecreditcards.com", onde publicou informações de cartões de crédito roubados de páginas de e-commerce, incluindo o número que ele alegou ser do cartão de crédito de Bill Gates, com o telefone da casa do milionário. O fato chamou a atenção do FBI, que o "visitou" em março de 1999.

 
2. Adrian Lamo


Adrian Lamo (Foto: Reprodução)
O norte-americano de 30 anos se tornou o mais famoso “grey hat hacker” da década passada. Em 2003, invadiu o sistema do jornal The New York Times apenas para incluir a si mesmo na lista de colaboradores. Ele também é conhecido por quebrar uma série de sistemas de alta segurança da rede de computadores, como a da Microsoft, da Yahoo!, da MCI WorldCom, da Excite@Home, e das empresas de telefonia SBC, Ameritech e Cingular.

1. Kevin Mitnick


Mitnick (Foto: Reprodução)
O mais famoso hacker da história. Em 1990, Kevin Mitnick invadiu vários computadores de operadoras de telefonia e provedores de internet, além de enganar o FBI e se transformar em um dos cibercriminosos mais procurados da internet (história que chegou até a virar filme). Em 1995 ele foi preso, sendo liberado 5 anos depois após pagar fiança, mas nos primeiros três anos de liberdade não pode conectar-se a internet. Hoje, Mitnick é um consultor de segurança digital, tendo participado inclusive do evento Campus Party 2010 no Brasil.

15 de jan. de 2012

Aposentadoria Gamer: PlayStation 2



É chegada a hora. O maior e mais completo videogame da história está prestes a ser relembrado (e porque não dissecado) por aqui. A história do PlayStation 2 pode ser facilmente confundida com a história dos videogames no geral, pois muito além de ser mais um console no mercado, o segundo videogame da Sony provou para todos na indústria o quanto que um bom hardware facilita a programação de bons jogos, resultando em um maior número de títulos e atingindo um maior número de pessoas. Não dá para dizer até hoje se o PS2 atendeu unicamente aos jogadores hardcore, os old-school ou os casuais, pois de fato ele atendeu a todos na medida certa.





A história (rápida) do PS2
 

Lançado em Março de 2000 no Japão e final do mesmo ano nos EUA e Europa, o PlayStation 2 foi um dos responsáveis por enterrar o concorrente Dreamcast da SEGA ao mesmo tempo que abriu uma vantagem de mais de um ano sob seus novos competidores (o GameCube e o Xbox). Este foi, definitivamente, um dos principais motivos que fizeram do PS2 um sucesso absoluto no mercado. Para você ter ideia, só no Japão, no dia do lançamento, foram vendidos quase 1 milhão de consoles, número que já apontava o sucesso do novo aparelho.
Porém o PS2 não foi lançado com muitos games considerados best hits pelos jogadores. O principal fator que impulsionava as vendas do console era o seu hardware, que usava como mídia o DVD-ROM. Isso permitiu que se instalasse uma base de consoles no mercado em função do recurso de reprodução de filmes em DVD, pois mesmo ele custando relativamente caro, ainda assim era uma melhor opção do que comprar um aparelho unicamente para ver filmes.
Sabiamente a Sony também fez grandes parcerias exclusivas com muitas produtoras de games, garantindo a exclusividade de títulos como Grand Theft Auto e Metal Gear Solid 2 por bons anos antes que eles fossem lançados para o Xbox. Seus principais jogos foram lançados mesmo no Natal de 2001, mesma época do lançamento dos consoles concorrentes, que de certa forma foram ofuscados pelos games do PS2. Se não bastasse, desde o anúncio do console a Sony soube martelar no recurso online do aparelho, lançando em 2002 seu adaptador para rede online acompanhado de um headset e do game SOCOM U.S. Navy SEALs. Como vantagem sob seu concorrente direto, a Sony não cobrava uma única taxa para se jogar online. Mas o grande trunfo mesmo foi fazer com que a Electronic Arts garantisse a exclusividade de seus games online até meados de 2004.
Dentre todos os consoles da época, o PS2 era sim, o que possuía o hardware mais fraco, seguido pelo GameCube e finalmente Xbox. Porém, era também o que possuía a arquitetura de desenvolvimento mais sólida e prática. Justamente por esse motivo que nasceu uma variedade de produtoras de games pelo mundo, desenvolvendo jogos dos mais variados gêneros para o console. Muitos é claro foram games completamente descartáveis, mas pela lista generosa de lançamentos, facilmente encontrávamos muito mais do que um único game que nos agradasse. Este foi o maior trunfo da Sony; o motor perfeito para possibilitar ideias criativas e rentáveis como a franquia Guitar Hero ao mesmo tempo que pôde ser estudado ao máximo ao longo dos anos, dando vida a games fantásticos graficamente (como God of War) e fôlego necessário para que a nova geração chegasse no seu tempo correto.
Hoje, quase 12 anos após seu lançamento, o PlayStation 2 carrega os maiores números da história dos games. Mais de 150 milhões de consoles foram vendidos pelo mundo; Quase 11.000 jogos foram lançados para ele desde seu lançamento; E mais de 1.5 bilhão de games foram vendidos pelo mundo. A Sony tinha a expectativa de que a vida útil do PS2 fosse de 10 anos, mas o console vende bem até hoje (são mais de 50 mil aparelhos vendidos no mundo toda semana) e, muitos games ainda são produzidos para ele. Enquanto este ciclo existir, o PS2 continuará sendo fabricado. E assim será.

TOP 3 – O “crèam de la crèam”

Shadow of the Colossus


Sim, amigo. Shadow of the Colossus também arrebatou meu coração gamer. Também não é para menos, da simplicidade genial a colossal tarefa imposta ao nosso herói resultou na verdadeira e seguramente, melhor forma de expressão de arte em videogame. Shadow of the Colossus é um dos poucos games com capricho digno de resumir o quanto nossa indústria de jogos é madura, criativa e capaz de se reinventar.
Estamos falando também da singularidade perfeita do chavão “menos é mais”. Em um mundo imenso no qual apenas você, seu cavalo e uma espada são responsáveis por mudar toda história, enfrentando poucas, porém inigualáveis criaturas gigantes é, sim, a melhor forma de expressão artística em um videogame.
A obra criada pelo mestre Fumito Ueda está para os games da mesma forma que qualquer um dos filmes de Alfred Hitchcock está para o cinema. Da mesma forma que os Beatles estão para a música. Como diria o amigo Solano, Seja Épico!



Zone of the Enders: The 2nd Runner



Talvez você não se lembre, mas o primeiro Zone of the Enders foi vendido trazendo como bônus uma demo de Metal Gear Solid 2. Até hoje o mercado aponta a excelente venda do game graças ao bônus com a nova aventura de Snake. Isso porque o primeiro ZoE, apesar de ter uma excelente história, era um game que carecia de muitas coisas, entre elas uma boa jogabilidade e um visual mais refinado.

Hideo Kojima, pai de Zone of the Enders, inspirado pelo resultado visual que o cel-shading causava nos games 3D (como The Legend of Zelda: Wind Waker e Jet Set Radio), bebeu desta mesma fonte para fazer com que ZoE 2 fosse um game completamente diferente de seu predecessor, adicionando animações entre as cenas não interativas. O resultado fez com que ZoE 2 se tornasse um dos games mais bonitos e bem acabados do console, com direito a uma das melhores jogabilidades até hoje para games com mechs.
Mas Zone of the Enders é especial por um outro motivo: sua história e a forma como ela é contada. Você gosta de Metal Gear principalmente pela sua história, não é? Pois Zone of the Enders causa este mesmo efeito. Sua continuação é tão perfeita que, traz inclusive um resumo animado do primeiro game para você assistir antes de curtir o jogo e compreender melhor a história.



Metal Gear Solid 3: Snake Eater




A primeira vez que terminei MGS 3 foi em duas manhãs, enquanto escrevia um dos maiores detonado que já fiz para uma revista de games. A imersão foi tanta que, até hoje, sempre que eu jogo algum game que acontece em uma floresta ou que o tema envolve a Guerra Fria, me faz lembrar e Metal Gear Solid 3. A história criada por Kojima é tão completa (e complexa) que nos faz refletir se, de fato, não existiu um Big Boss de verdade no pós guerra.

MGS 3 é o banquete perfeito para fã ou não da série conhecer a origem de um dos maiores personagens da história dos games. Este é também o melhor game de ação com direito a grandes inimigos que podem ser derrotados de várias maneiras diferentes (qual outro game pós MGS3 fez isso?). Não há como negar ou deixar de lembrar do trabalho da Konami e cuidado que tiveram para fazer deste o melhor Metal Gear Solid da história e um dos melhores games lançados até hoje.


TOP 10 – Clássico atrás de clássico


Resumir a biblioteca de games para PlayStation 2 em apenas 10 jogos foi, seguramente, a tarefa mais difícil da história. Ainda assim, o “exercício” que eu fiz nos últimos meses com os consoles lançados antes do PS2 me ajudaram a encontrar meus games favoritos do aparelho mais vendido da história com maior facilidade. Para os “10 mais” inicialmente eu havia pensado em escolher apenas títulos de fato exclusivos do PS2. Mas como fazer com clássicos como GTA: Vice City? Pensei também em escolher apenas games que até hoje não foram portados (seja em versão HD ou remake) para os atuais consoles. Mas isso me faria escolher 10 games que, cedo ou tarde serão relançados para um novo console. Por isso minha lista abre mão de todos estes preceitos e, parte do pressuposto de que estamos olhando apenas para o PS2 na época em que ele era o topo do mercado de games. Eis que minha lista ficou assim:

1. Shadow of the Colossus
2. Zone of the Enders: The 2nd Runner
3. Metal Gear Solid 3: Snake Eater
4. God of War
5. Final Fantasy X
6. Grand Theft Auto: Vice City
7. Kingdom Hearts
8. Onimusha 3: Demon Siege
9. Devil May Cry
10. Fatal Frame


Fatal Frame



Todos estes games dispensam apresentação. Mas também todos, com exceção de Kingdom Hearts e Onimusha 3 foram lançados para outro console (seja como remake, seja como port). O motivo de eu ter colocado o primeiro God of War, o primeiro Fatal Frame e o primeiro Devil May Cry na lista, ao invés de suas excelentes continuações, é um só: o fator novidade que estes games nos proporcionaram quando foram lançados é inesquecível. No meu TOP 10 também não há um game de esporte (inclusive corrida) ou luta, não porque o PS2 carecia de jogos destes gêneros, mas sim porque realmente não couberam.
Porém, assim como eu fiz com o PSOne, peço licença poética nesta coluna para incluir outros dois TOP 10. O primeiro, obviamente, com meus 10 RPGs favoritos (que poderiam facilmente ser uns 30):


1. Final Fantasy X
2. Kingdom Hearts
3. Valkyrie Profile 2: Silmeria
4. Star Ocean: Till the End of Time
5. Final Fantasy XII
6. Disgaea: Hour of Darkness
7. Xenosaga Episode III: Also sprach Zarathustra
8. Odin Sphere
9. Rogue Galaxy
10. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King

O terceiro TOP 10 eu resolvi fazer com games fantásticos, mas pouco conhecidos por muitos jogadores. Veja só e entenda o motivo de cada um estar na lista logo abaixo:
1. Blood Will Tell
2. Tokyo Xtreme Racer Zero
3. Drakengard 2
4. Oni
5. Jade Cocoon 2
6. Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy
7. Second Sight
8. Kengo: Legacy of the Blade
9. Auto Modellista
10. Champions of Norrath



Blood Will Tell é um game de ação baseado no mangá “Dororo”, do mestre Osamu Tezuka. Sério, amigo, eu o coloco na frente de 99% dos jogos de PS3 e Xbox 360. Jogue-o e você entenderá o motivo.
O mesmo se aplica a Tokyo Xtreme Racer Zero, ou simplesmente Zero One, o verdadeiro game de corrida de rachas e que inspirou todos os games de corrida com tuning lançados nesta e na atual geração. É melhor que qualquer Need for Speed com tuning, é melhor que qualquer Gran Turismo. Vai por mim.
Drakengard 2 é a mistura perfeita de RPG, ação em terra e ação no ar. Sem dúvida é o Panzer Dragoon do PS2;
Oni, da Rockstar, é o casamento perfeito entre Tomb Raider e Ghost in the Shell, ou seja, dispensa maiores apresentações.
Jade Cocoon 2 é o verdadeiro “Pokémon para adultos”;
Psi-Ops e Second Sight seriam hoje o Prototype e Infamous desta geração, só que com muito mais desafio e mistério (vai por mim novamente);
Kengo (sucessor espiritual de Bushido Blade), é o game de luta com espadas mais técnico que eu joguei até hoje;
Auto Modelista e Champions of Norrath talvez sejam os mais conhecidos desta lista, mas caíram no esquecimento por um revés de ambas produtoras. Definitivamente a Capcom deveria relançar seu game de corrida para alguma rede online da mesma forma que a Sony Online poderia muito bem lançar uma continuação épica do seu RPG medieval.

Onde jogar os jogos de PS2 hoje?

Como eu disse logo acima, boa parte dos principais clássicos de PS2 estão sendo relançados em versões HD ou remake. Por exemplo, se você ainda não conseguiu jogar Final Fantasy X ou Zone of the Enders, eu recomendo que aguarde ao relançamento de ambos para o PS3 ou até mesmo PS Vita. Games que já tiveram seus remakes ou ports lançados nem compensam ser jogados em sua versão original no PS2 (quem fala isso é alguém que tem uma coleção considerável de jogos de PS2).
Mas para todos os outros games que continuam exclusivos no console, minha dica é: compre um PS2 para jogá-los, pois hoje o console custa mais barato que um Nintendo 3DS. Ou veja se o seu PS3 possui retrocompatibilidade para jogos de PS2 e PS1.

….
Caramba, já posso respirar aliviado. O turbilhão PS2 acaba de passar por aqui.

O que você achou? Tenho certeza que o seu TOP 10 será diferente do meu, afinal todo mundo tem seus games favoritos e o PS2 é o console mais farto de bons games. Por isso conte para nós quais são os seus melhores games de PS2.
Na próxima semana voltaremos no tempo mais um pouco para relembrar os melhores games da plataforma com maior penetração no Brasil: o PC. Sim, eu disse que faria um especial para os games de computador, só não disse ainda como ele será feito. Aguarde e confie!



13 de jan. de 2012

Multidão e caos fazem Apple suspender lançamento do iPhone 4S na China

Uma enorme multidão se revoltou com a Apple, na loja oficial da empresa em Pequim, nessa sexta-feira (13), durante o lançamento do iPhone 4S na China. Boatos e confusões na hora da abertura das portas ameaçaram a segurança e organização do evento, o que fez com que a empresa decidisse adiar o início das vendas do novo aparelho no país.

Em pouco tempo, as filas deixaram de existir e as pessoas começaram a se amontoar no local, que gradualmente começaram a forçar a entrada na loja para ser um dos primeiros a comprar o aparelho.
De acordo com o Blooberg, o início das vendas estava previsto para as 7 da manhã. Entretanto, com o atraso da abertura das portas, às 7:15 da manhã algumas pessoas começaram a gritar "Abra a porta!" e "mentirosos!" depois que um homem não identificado fez o anúncio de que o telefone não iria mais ser vendido, sem dar explicações. Com o boato, começou a surgir uma irritação geral da multidão, fazendo com que as pessoas começassem a se empurrar.
Segundo o site BGR, a multidão tornou-se aparentemente incontrolável a ponto de colocar em risco a segurança dos funcionários da Apple Store. Diante dessa situação de descontrole e temendo pela segurança de seu pessoal de vendas, a Apple tomou a decisão de anunciar que não iria abrir as portas da loja e que suspender a venda dos aparelhos. A SWAT teve que ser chamada para restaurar a ordem, depois que várias pessoas da multidão começaram a jogar ovos na loja.
Para Shaun Rein, diretor-gerente do China Market Research Group, uma empresa de assessoria de varejo com sede em Xangai, o excesso de pessoas nas lojas é consequência da decisão da Apple em atrasar a abertura de lojas na China, pois a empresa anunciou em fevereiro de 2010 um plano para 25 lojas na China, e após dois anos, desacelerou a expansão.
Para os compradores, restou apenas a opção de comprar o aparelho nas operadoras ou na loja online da Apple.












11 de jan. de 2012

Facebook anuncia Copa Hacker 2012

Programadores de todo o mundo vão precisar correr contra o tempo para resolver problemas com os melhores algoritmos possíveis, avançando através de cinco rodadas de desafios. No entanto, apenas um será contemplado como vencedor e poderá levar para casa o título de campeão mundial da Copa Hacker 2012 do Facebook.
A competição é global, o que significa que qualquer um pode entrar. Após as três primeiros rodadas on-line que irão durar até fevereiro, os top 25 participantes serão levados para a sede do Facebook para mais desafios em março. A rede social promete reembolsar os finalistas pela taxa de solicitação do visto, mas informa que não reembolsa para despesas relacionadas com o passaporte.
Nos estágios iniciais, os participantes terão três horas para resolver um desafio. Os 100 primeiros com as maiores pontuações passarão para a fase seguinte e assim por diante. Todos os 100 primeiros participantes irão receber uma camisa como prêmio, enquanto o campeão vai receber US$ 5.000, o segundo US$ 2.000 e terceiro receberá US$ 1.000. Do quarto colocado ao 25º o prêmio é de 100 dólares.
O Facebook realizou a primeira Copa Hacker em 2011. O primeiro lugar ficou para o russo Petr Mitrichev, que também ganhou o Google Code Jam em 2006. Já o segundo lugar foi de Anh Tuan Mitrichev e o terceiro lugar Tiancheng Lou, um estudante no terceiro ano de doutorado cuja pesquisa está focada em algoritmo combinatorial.
As inscrições são feitas através do próprio Facebook e você pode ler um post com as instruções (em inglês) aqui.

10 de jan. de 2012

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CCNA, sigla de Cisco Certified Network Associate, é a Segunda certificação da pirâmide, no ano de 2010, por achar que o nível de dificuldade para uma certificação de entrada estava um pouco acima, foi incluída a Certificação CCENT, que não deixa de ser apenas metade das matérias a serem estudadas para a Certificação CCNA. Cisco Systems.
Embora este seja apenas o primeiro passo na certificação da carreira Cisco, o CCNA (Cisco Certified Network Associate) é um exame difícil, se comparado a outras certificações como Microsoft. Para ser qualificado para a CCNA, não é necessário ter a certificação CCENT, pois esta ainda não foi bem aceita pelo Mercado, sendo a CCNA a certificação inicial. A recente inclusão de perguntas práticas tornou-o ainda mais desafiador. Sua primeira tentativa em se tornar certificado pela Cisco exige muito estudo e muita confiança naquilo que você já conhece sobre redes. Quando estiver pronto para testar as suas habilidades, pôr em prática o que conhece sobre os tópicos avaliados e se preparar para o dia do exame.
Os candidatos têm a opção de ganhar a certificação através de duas provas (ICND1 640-822 e ICND2 640-816), ou uma única prova (CCNA 640-802); a opção com duas provas tem a vantagem de permitir ao candidato focar em assuntos específicos.
Atualmente a certificação é válida por 3 anos, sendo necessário renová-la após este período, seguindo um processo semelhante ao da obtenção da primeira certificação.
  • prestar novamente a prova do CCNA ou ICND2, ou
  • prestar e ser aprovado em um dos exames de certificação de nível Professional (ex., CCNP) ou Specialist (exceto as provas com especialização em vendas), ou ser aprovado no exame da certificação Expert CCIE.

Estes exames são conduzidos por centros autorizados, e atualmente custam US$125.00 para cada prova ICND1 e ICND2, ou US$ 250.00 para a prova única do CCNA completo.

O Conteúdo da prova CCNA
  • As funções de rede desempenhadas por cada camada do modelo de referência OSI e como elas são realizadas em dispositivos de rede
  • A funcionalidade do Cisco IOS® e dos protocolos de rede TCP/IP
  • A segmentação das redes usando router, switch e bridge
  • O uso e a configuração dos switches Catalyst ®, do STP (Spanning-Tree Protocol) e das VLANse seus protocolos como VTP (VLAN Trunk Protocol)
  • Os conceitos que envolvem o RIP, OSPF, o IGRP, e o EIGRP.
  • A configuração, a monitorização e a verificação das listas de access e IP padrão e estendidas
  • Os conceitos e as configurações ISDN, ADSL e Frame Relay

8 de jan. de 2012

Kanye West quer ser o novo Steve Jobs

As palavras são do próprio cantor, que quer "continuar de onde Steve Jobs parou".



Kanye West é um cara modesto. Depois de anunciar em seu Twitter alguns dias atrás a abertura da DONDA, uma empresa de design que se dedicará a produção de jogos e mais 21 (vinte e uma!) divisões, entre elas, música, arquitetura, design, roupas e tecnologia, agora o rapper disse que pode ser o sucessor de Steve Jobs.
Mais uma vez através do serviço de microblog, Kanye West escreveu: “Nós podemos influenciar o mundo através do design. Precisamos começar onde Steve Jobs parou”. É claro que a frase pode indicar que Jobs é apenas uma inspiração e referência para o cantor, mas outros dos seus tweets indicam maiores ambições por parte dele.
Kanye quer casar o que as pessoas querem com que as pessoas precisam, além de querer contratar os melhores cientistas e designer do mundo para "afetar até mesmo o governo". Ainda segundo o seu Twitter, ele estaria reunindo um time de arquitetos, designers gráficos, diretores musicais, escritores, publicitários e especialistas em mídias sociais, entre outros profissionais.
O cantor tem como objetivo dar origem a produtos revolucionários, “aos moldes dos produzidos por Steve Jobs”, e está obstinado em fazer isso. Ele diz que não compra um carro novo ou uma joia nova há mais de dois anos, pois está “investindo tudo na criatividade”. A conferir.


4 de jan. de 2012

Mais de 26.000.000 de brasileiros aderiram ao Facebook em 2011

Com isso, Brasil é o quarto país com o maior número de membros na rede social. Crescimento foi de 300% entre os meses de janeiro e dezembro.









 


Se até há pouco tempo o Orkut era considerado a maior rede social do país, aos poucos o Facebook vem mostrando sua força. Tanto que o Brasil já é a quarta nação com o maior número de membros ativos do site, ficando atrás apenas de Estados Unidos, Indonésia e Índia.
E para comprovar que 2011 foi o ano de Mark Zuckerberg em terras tupiniquins, dados revelados pelo analista Nick Burcher mostram que o Brasil liderou a lista de países com a maior quantidade de novos participantes.
Segundo ele, o número de membros teve um aumento de 300% entre os meses de janeiro e dezembro. Com isso, os 8,8 milhões de usuários se tornaram 35 milhões — ou seja, mais de 26 milhões de inscrições.
Além disso, ainda de acordo com Burcher, se o país mantiver o ritmo em 2012, é muito provável que ele ocupe a segunda colocação, perdendo somente para os EUA.


1 de jan. de 2012

Como ativar o novo Twitter?

O Twitter anunciou recentemente seu novo visual completamente renovado para a versão web e para seus aplicativos mobile. Se você não foi um dos selecionados para testar os novos recursos do microblog, siga este tutorial para ter acesso a nova interface.




















Tudo que vamos precisar é de um smartphone com o sistema Android ou iOS (iPhone, iPad ou iPod touch) com conectividade a Internet. Os passos você confere a seguir:

Passo 1. Em seu Android ou iOS, atualize para a última versão do aplicativo do Twitter. Caso ainda não possua o app instalado, o download pode ser feito gratuitamente desta página;

Passo 2. Faça login em sua conta do Twitter utilizado o aplicativo, em seu smartphone;

Passo 3. Aguarde alguns minutos e experimente acessar o Twitter em seu computador. O novo Twitter deverá aparecer em sua conta.


Se você não possui um smartphone com Android ou um iOS, infelizmente, o jeito vai ser esperar até que a nova interface seja disponibilizada para todos, ou então tente pegar emprestado o smartphone de um amigo e faça login com a sua conta.