31 de jul. de 2011

Twitter anuncia ferramenta que controla conteúdo impróprio

O Twitter adicionou nesta quinta-feira uma ferramenta que identifica os conteúdos das publicações de acordo com a sua "sensibilidade". A empresa afirmou que existe um novo campo em seu API que irá alertar os usuários quando um tweet tiver algum link ou conteúdo que possa ser prejudicial ao seu computador ou ter conteúdos impróprios.
De acordo com a página de desenvolvedores do microblog, a ferramenta ainda está em fase de testes, mas o representante oficial, Taylor Singletary, afirmou que em um futuro próximo a nova função estará disponível e trará a possibilidade de controlar conteúdos indesejados.
De acordo com o site Gizmodo, a empresa não pretende censurar nenhum tipo de conteúdo, mas pretende remover conteúdos como nudez ou violência. Ainda segundo o site, a empresa incentiva que seus usuários leiam o texto sobre as políticas de privacidade da empresa.
O site Mashable afirma que a nova ferramenta tem muitas chances de emplacar já que permite que os pais tenham acesso e controle do conteúdo acessado por seus filhos através do microblog.

29 de jul. de 2011

Oscar dos hackers premiará ataques que causaram mais prejuízos

Pwnies será realizado na próxima semana e quer 'reconhecer trabalho hacker'.
Sony será reconhecida por ter sido vítima de ataques.





A comunidade hacker está organizando sua própria versão do Oscar. Dois grupos de "hackers ativistas" e o Wikileaks estão concorrendo para levar o prêmio.
A Sony também será reconhecida na cerimônia, a ser realizada na semana que vem, pela duvidosa distinção de ter sido vítima de hackers.
Embora o Pwnies, como foi batizado o evento, possa ter conotação humorística, o prêmio representa uma séria tentativa de reconhecer as pessoas e eventos de maior impacto para a comunidade hacker no último ano, disse Dino Dai Zovi, um dos organizadores.
Ele é um dos diversos juízes do Pwnies que selecionará os vencedores de uma lista de candidatos indicados pelo site da organização.

Pwnies é pronunciado "ponies" e se refere à gíria hacker "Pwned", que significa "owned", ou algo como "tá dominado", em tradução.
Os vencedores receberão uma fantasia pintada de dourado da série de desenho animado da Hasbro "My Little Pony", em uma cerimônia a ser realizada na conferência de hackers Black Hat em 3 de agosto, Las Vegas, Estados Unidos.
Os grupos de hackers Lulz Security e Anonymous estão entre os indicados para a categoria "Epic 0wnage", ou ação hacker épica, por terem sido responsáveis pelos ataques que causaram mais danos, tiveram maior repercussão ou foram mais hilários no último ano.

27 de jul. de 2011

Aprenda a fazer ligações de graça pela internet do seu smartphone

Quando o assunto é telefonia, a sabedoria popular sempre foi bastante criativa. Quem nunca conheceu pelo menos um método de fazer ligações sem pagar nada? Segurar o último dígito, apertá-lo três vezes após terminar de digitar o número e grafite no cartão telefônico são apenas algumas das dezenas de lendas urbanas sobre telefonemas gratuitos.
Com a popularização da internet, novas tentativas e maneiras de realizar chamadas gratuitamente surgiram. Sabendo dessa compulsão por falar sem pagar, muitas pessoas mal-intencionadas a utilizaram como pretexto para disseminar vírus e outras pragas virtuais. E novamente o sonho da ligação grátis morreu.
Porém, por mais que muita gente ainda desconfie, existem, sim, modos de fazer telefonemas sem gastar um centavo para isso, e através do próprio celular. Ficou curioso? Descubra:

Fring

Uma alternativa para smartphones é o Fring. Ele é um programa que pode ser utilizado em plataformas como iPhone, Windows Mobile, Android e Symbian, e permite que você converse com todos os seus contatos do MSN, Gtalk e Skype através do smartphone, seja por 3G ou por Wi-Fi.
O grande destaque desse programa é não exigir que a outra pessoa o utilize para a chamada ser realizada. No caso do MSN, por exemplo, basta você fazer o telefonema para que seu amigo receba o convite para uma conferência de áudio sem que você não gaste nada para isso.

Skype

Outra alternativa para falar de graça é através de um aplicativo já bastante popular. A versão para computadores do Skype tem enorme sucesso, mas ele também pode ser usado em celulares de diferentes sistemas.
Há versões para iOS 4.0 em diante, Android 2.1 em diante e Symbian com funcionalidades iguais às do programa convencional. Com ele, é possível ligar para qualquer amigo que também tenha uma conta no programa e esteja em um smartphone ou no PC. Mas vale lembrar que a gratuidade é apenas entre contas Skype e, caso você tente ligar para um número fixo ou outro celular, vai pagar por isso.

Talky

O Talky é uma solução parecida com o Skype. Ele faz chamadas gratuitas entre usuários do serviço, além de ligações para fixos e celulares através de créditos. Com ele, é possível conversar com pessoas do mundo todo pelo computador, celular e pelo tablet Orby.
Deve-se fazer um cadastro para começar a usá-lo em um computador, ou então criar um número específico para seu celular. O cadastro é simples, mas tem algumas perguntas pessoais, como CPF. Você deve conferir sua caixa de entrada, pois, na mensagem recebida, vem um link que envia um SMS para seu celular com um código que ativa sua conta.
Com o cadastro feito, você recebe gratuitamente 30 minutos de ligações para números fixos de qualquer lugar para o mundo. O aplicativo online tem um teclado numérico, bastando usá-lo para fazer as chamadas.

Viber

Para você que tem um iPhone ou algum aparelho Android, uma dica é o Viber. Ele faz ligações gratuitas, desde que as duas pessoas tenham o aplicativo instalado. Caso contrário, a ligação é redirecionada para o sistema de telefonia.
É necessário cadastrar o seu número de celular com código de área. Então você recebe um SMS com um código de segurança, o qual deve ser registrado para usar o aplicativo. O Viber não usa nomes de usuários ou apelidos, e sim o número de telefone como identificador.
O aplicativo reconhece automaticamente os contatos que são cadastrados no sistema. Assim, não é necessário uma lista de contatos diferente da sua agenda telefônica. Ele também avisa quando alguém tentou entrar em contato enquanto você estava offline.
Agora que você já sabe como fazer chamadas completamente de graça, que tal ligar para aquela pessoa com quem você não conversa há muito tempo?


25 de jul. de 2011

Das telas de cinema para a vida real: canadense cria robô Wall-E

O canadense entusiasta pela robótica, DJ Sures, deu "vida" a um dos personagens mais comentados do mundo da animação dos últimos anos, o robô Wall-E. No cinema, o robô protagoniza o filme homônimo lançado em 2008 pela Pixar e dirigido por Andrew Stanton.
Inspirado na animação, DJ Sures resolveu tirar o presonagem das telas. Ele criou um robô idêntico ao do filme através de um software de controle chamado EZ-B, alimentado por baterias AA. A criação do canadense possui comando de voz, caminha para todos os lados que você pedir, dança, dorme e ainda reconhece movimentos, cores e rostos através de uma câmera embutida em seus olhos.
A estrutura do robô é possível através de um brinquedo de plástico chamado The U-Command Wall-E. Sures criou ainda um joystick sem fio para ajudar o robô, caso ele precise.

Veja o vídeo sobre o verdadeiro Wall-E em ‪http://www.youtube.com/watch?v=OJiMUzJHYFk&feature=player_embedded.

24 de jul. de 2011

Google Plus deve ser aberto ao público no dia 31 de julho

Uma atualização publicada na última quinta-feira na página do Google+ no Facebook indica que a rede social terá seu lançamento público no próximo dia 31. Até o momento, a nova rede social da gigante de buscas está restrita a usuários que recebem convites de outros membros.
Junto ao anúncio de lançamento, foi divulgada a informação de atualmente o serviço já conta com mais de 18 milhões de usuários ativos. A expectativa da empresa é de que esse número ultrapasse as 100 milhões de pessoas em um período de três meses após os registros estarem disponíveis para todos.

Não está claro se o perfil do Google+ no Facebook é administrado pelo próprio Google ou se é resultado de um trabalho feito por um fã da empresa. Toda as evidências apontam para o primeiro caso, já que todas as notícias publicadas tem relação com a companhia e podem ser confirmadas facilmente.

23 de jul. de 2011

Ferramenta permite 'não curtir' conteúdos do Facebook



Uma nova extensão para navegadores vem caindo no gosto dos usuários do Facebook. O Dislike cria um botão no Facebook para que os usuários possam "Não Curtir" conteúdos da rede social, uma demanda antiga dos usuários e nunca atendida pela rede de Zuckerberg.
O funcionamento é simples: ao instalar a extensão no navegador - disponível para Chrome, Firefox e Safari -, é criado automaticamente um botão "Não Curtir" - com dedo polegar voltado para baixo - para que os usuários possam "não recomendar" conteúdos da rede social. O número de rejeições de determinado conteúdo só estará disponível a usuários que tenham o aplicativo instalado.

Na página do Dislike, uma lista mostra as páginas do Facebook mais "não curtidas" da rede social. Em primeiro lugar aparece Justin Bieber, com 2.178 dislikes, seguido da página do pai que busca 1 milhão de "Curtir" para convencer a mulher a colocar o nome de Jaspion no filho, com 755, e de Lady gaga, com 294.
A ferramenta está disponível em diversos idiomas, entre eles o português, mas o de Portugal, o que torna a tradução de "dislike" como "não gosto disso", em vez de "não curtir", como se usa no Brasil. A extensão está disponível no site di.slik.es.

20 de jul. de 2011

Com Doodle de ervilhas, Google faz homenagem ao pai da Genética

O austríaco Gregor Johann Mendel, nascido em 20 de julho de 1822 e morto em 6 de janeiro de 1884 foi um monge agostiniano, botânico e meteorologista

Nesta quarta-feira (20), o Google apresenta em sua página inicial uma homenagem ao 189º aniversário de Gregor Mendel. O austríaco Gregor Johann Mendel, nascido em 20 de julho de 1822 e morto em 6 de janeiro de 1884 foi um monge agostiniano, botânico e meteorologista. Ele é o grande responsável pelo que hoje chamamos de Leis de Mendel, leis da hereditariedade, isto é, que regem a transmissão dos caracteres hereditários. Por essas leis e pelas experimentos que fez no cruzamento de plantas, mas especificamente das ervilhas, ficou conhecido como "Pai da Genética".

Os doodles do Google

O Google costuma comemorar datas importantes para a humanidade, como aniversários de invenções e personalidades ligadas à cultura e à política, por exemplo, com customizações do logo na página inicial do site de buscas. O primeiro doodle surgiu em 1998, quando os fundadores do Google criaram um logotipo especial para informar aos usuários do site que eles estavam fora do escritório. O sucesso foi tão grande que hoje a companhia tem uma equipe de designers voltada especialmente para a criação dos logotipos especiais. A equipe já criou mais de 300 doodles nos Estados Unidos e mais de 700 para o resto do mundo.

19 de jul. de 2011

Polícia prende 20 hackers nos EUA, Grã-Bretanha e Holanda


 
Policiais dos Estados Unidos, Grã-Bretanha e Holanda prenderam mais de 20 pessoas nesta terça-feira, como parte de uma investigação sobre ataques cibernéticos de grande porte.
A maioria das detenções ocorreu nos EUA, onde o FBI disse ter colocado sob custódia 16 suspeitos de hackear computadores. Catorze dessas pessoas são suspeitas de ter participado de um ciberataque contra o sistema de pagamentos online PayPal, reivindicado pelo grupo hacker Anonymous, disse o FBI.
Na Grã-Bretanha, um adolescente foi preso em Londres, enquanto outros quatro suspeitos eram detidos pela polícia holandesa.

"Vingança" pelo WikiLeaks

O ataque ao PayPal foi uma suposta "vingança" pelo fato de o site de pagamentos ter fechado uma conta de doações destinadas ao WikiLeaks. As prisões do FBI relacionadas ao PayPal foram realizadas nos Estados de Alabama, Arizona, Califórnia, Colorado, Washington DC, Flórida, Massachusetts, Nevada, Novo México e Ohio, disse a polícia em um comunicado.
Outras duas pessoas foram detidas na Flórida e em Nova Jersey, sob suspeita de outros casos de ciberataques. Em Londres, a Scotland Yard (polícia metropolitana) disse à BBC que prendeu um jovem de 16 anos, acusado de ter desrespeitado uma lei de mau-uso do computador. "A polícia metropolitana está se unindo ao FBI e às (autoridades holandesas)", disse um porta-voz da Scotland Yard.
Além do ataque ao PayPal, o grupo Anonymous também derrubou temporariamente os sistemas da Visa e da MasterCard no ano passado, depois de as empresas congelarem contas ligadas ao WikiLeaks. A Amazon também foi alvejada (em um ataque fracassado), por ter removido conteúdo do WikiLeaks de seus servidores.
O grupo hacker usou a tática de distribuição de negação de serviço (DDoS, na sigla em inglês) para tentar tirar os sites das empresas do ar. Um ataque pelo sistema DDoS envolve "inundar" o site alvo com dados, numa tentativa de sobrecarregá-lo para que ele fique incapaz de servir aos usuários legítimos.

LulzSec

No mês passado, um adolescente britânico de 19 anos foi preso e solto sob fiança, acusado de participar dos ataques do grupo de hackers LulzSec a sites internacionais. O LulzSec ganhou notoriedade ao invadir sites visados e considerados de alta segurança, como o da CIA (Central de Inteligência Americana), do Senado americano, dos canais de TV Fox e PBS e de multinacionais como Sony e Nintendo.
Um braço brasileiro do grupo, LulzSecBrazil, reivindicou ataques a vários sites do governo, entre eles o da Presidência da República, da Receita Federal, do IBGE e da Petrobras.


18 de jul. de 2011

Após expulsão do Google Plus, hackers criam nova rede social

 

 No último sábado, o grupo Anonymous anunciou que vários perfis pertencentes a alguns de seus membros foram banidos da rede social Google +. Segundo um representante dos hackers, as contas do Gmail utilizadas para fazer os registros também foram apagadas pela Google. Como motivo para a decisão, a companhia alegou que o perfil era usado para disseminar conteúdo que ia contra as regras de uso do serviço.
Como resposta à atitude da gigante de buscas, o grupo anunciou a criação da AnonPlus, rede social que promete um grau de liberdade sem precedentes. De acordo com o Anonymous, o serviço terá recursos semelhantes à do Google + e do Facebook, porém em nenhum momento vai oprimir ou censurar seus membros devido ao conteúdo que cada um publica.

Iniciativa pouco usual

A iniciativa parece bastante estranha, ainda mais quando se leva em conta o modo de operação do grupo, que preza pelo anonimato. Uma rede social normalmente se opõe a tal ideia, servindo como um espaço para que os membros compartilhem grande número de informações entre si. Porém, vale lembrar que é tecnicamente possível fazer um serviço do tipo onde qualquer dado inserido fique totalmente invisível para o público.
O Anonymous não divulgou quando o novo serviço ficará pronto, mas tudo indica que será preciso esperar um bom tempo até que a AnonPlus venha a público. No site oficial da rede social há a indicação que o projeto está na fase "Revision: 0.1 Alpha", indicando uma etapa de desenvolvimento bastante inicial.


Opinião:

Para mim, o que realmente essa onda de ataques, invasões e demais atos CRIMONOSOS são, é algo para chamar a atenção. Nós, verdadeiros PROFISSIONAIS DE TI, Graduados, Pós-graduados, Mestres e Doutores, utilizamos nossos conhecimentos para algo realmente útil e legal, que não caminha contra a legislação brasileira ou prejudique direta ou indiretamente pessoas comuns.
Essas pessoas devem ser tratadas como são tratados os tráficantes cariocas ou bandidos da pior espécie!!




17 de jul. de 2011

Twitter prepara anúncios automáticos para grandes clientes

O Twitter está cortejando grandes anunciantes e em breve permitirá que adaptem, automatizem e veiculem anúncios em massa diretamente no serviço de microblogs, de acordo com duas fontes próximas do assunto. A empresa em breve oferecerá uma interface de programação de aplicativos (API) que ajudará agências de publicidade e empresas a produzir grande volume de anúncios no Twitter.
O acesso à API, que o Twitter planeja começar a utilizar no quarto trimestre, será oferecido inicialmente em base de teste, envolvendo número limitado de parceiros, disseram as fontes. A decisão pode estimular os negócios incipientes de publicidade do Twitter ao abrir as portas a grandes agências de marketing online que dependem de ferramentas especializadas de software para produzirem anúncios em constante mudança veiculados em sites populares como o Google e o Facebook.
"Isso criará mais oportunidade para que os anunciantes participem do mercado. No momento, é preciso contatar um vendedor" antes de publicar um anúncio no Twitter, disse uma das fontes, que pediu que seu nome não fosse mencionado porque os detalhes do novo serviço são confidenciais.
A decisão também pode acarretar para o Twitter o risco de uma reação adversa dos usuários, caso resulte em um volume grande anúncios, especialmente se as promoções se referirem a produtos e serviços menos procurados, tais como serviços de branqueamento de dentes e produtos para perda de peso. Até o momento, o Twitter vem adotando uma abordagem de avanço lento na frente publicitária, por medo de irritar os usuários com promoções intrusivas.
A empresa criada há cinco anos está tomando medidas para acelerar seu faturamento em um período no qual seu valor de mercado está em alta e cresce a expectativa de que possa seguir os passos do LinkedIn e Groupon, com uma oferta pública inicial de suas ações. De acordo com recente reportagem do New York Times, o Twitter quer levantar 400 milhões de dólares em capital, com base em uma avaliação de 8 bilhões de dólares para seu valor de mercado.


Agora fica a pergunta. Até que ponto o Twitter vai sacrificar o modelo atual da rede, para encher de propagandas visando lucro???
Porque seria péssimo, a cada postagem ou série de postagens, uma propaganda ser inserida. Assim como pop up's e demais propagandas exageradas!!!




16 de jul. de 2011

FIfa 2012! O game de Futebol mais famoso de todos os tempos promete ser ainda mais realista (se é que isso seja possível)

E foi dado o apito para a disputa para ver quem vai levantar a taça de melhor futebol de 2011. O primeiro passo para a equipe de “FIFA 12” foi reformular a forma que os jogadores recebem faltas e contusões durante as partidas, o que deixa o jogo ainda mais realista.
Segundo a EA Sports, esta é a versão da série “FIFA” que mais sofreu mudanças desde que chegou à atual geração de consoles. Os jogadores vão ter que mudar a forma de lidar com a pressão adversária, o que influencia até mesmo na pontaria dos chutes dos atletas virtuais.
Como já era de se esperar, os fãs da série não vão se arrepender com o novo game. Eu mesmo não vejo a hora de ter o meu!!

Abraços e até mais!!










15 de jul. de 2011

Confiram 6 funcionalidades do Google Plus que o Facebook não tem.


Lançado há duas semanas, a tentativa do Google de entrar no mundo das redes sociais - depois do fracasso do Wave e do Buzz - alcançou alguns números importantes. Mais de 10 milhões de usuários compartilhando 1 bilhão de itens por dia e clicando no botão "+1" 2,3 bilhões de vezes diariamente podem fazer seu principal concorrente, o Facebook, ficar de cabelos em pé. Logo depois do lançamento do Google+, o Facebook anunciou seu chat em vídeo, ferramenta que a rede do Google implementou e que a de Zuckerberg ainda não tinha.
O site Huffington Post listou seis funcionalidades que o Google+ colocou no ar e que, pelo menos por enquanto, o Facebook ainda não disponibiliza aos seus usuários. Veja:
Hangouts: chat em vídeo, mas em grupo
Mesmo com seu bate-papo em vídeo, lançado em parceria com o Skype, a ferramenta do Facebook não oferece as mesmas funcionalidades do chat em vídeo do Google+, o Hangouts. Na rede do Google, os usuários podem criar um "ponto de encontro", aberto para outras pessoas participarem, e conversar em grupo ou assistir a um vídeo do YouTube junto com os amigos durante a conversa.
Sparks: um feed de notícias diferente
A grande diferença para o feed de notícias do Google+ e do Facebook é que, na rede do Google, o usuário tem uma página específica para receber atualizações sobre os assuntos que mais lhe interessa. Ele pode escolher temas como "futebol", "moda" ou "tecnologia", e receber o que de mais quente está na web sobre os assuntos, seja em portais de notícias, blogs ou no YouTube, sem, entre uma notícia e outra, se deparar, por exemplo, com a foto de um amigo em uma festa.
Círculos secretos
Quando um usuário do Google+ coloca um contato em um círculo, ele pode ter certeza de que esse contato não vai saber disso. Ele pode escolher, ao postar algo na rede, com quais círculos ele quer dividir aquela postagem, mas os outros usuários não saberão como estão agrupados na rede do Google. Já no Facebook, a dinâmica dos grupos é um pouco diferente: embora existam opções de privacidade, todos os membros de um grupo sabem quem são os outros membros.
Acompanhar posts de estranhos
Enquanto o Facebook mostra no mural somente as postagens dos seus amigos, o Google+ permite que o usuário veja as atualizações de pessoas que estão seguindo-o, mas que ele ainda não adicionou em nenhum círculo. Basta clicar na opção "Fora dos círculos" e acompanhar as postagens de "estranhos" e decidir quem merece - ou não - ser adicionado nos seus círculos.
Chat em vídeo até com quem você não conhece
O bate-papo do Facebook exige que você seja amigo de alguém para conversar com ele. Já o Hangout é mais aberto: desde que o bate-papo não seja feito entre mais de 10 pessoas, conhecidos ou estranhos são bem-vindos na conversa em vídeo. O Google+ deixa a decisão de querer ou não conhecer gente nova na mão do usuário.
Acompanhe tudo pelo Google
Uma das vantagens do Google+ é que o usuário pode acompanhar as atualizações dos amigos pelos sites do Google. Logado, a barra do Plus mostra as notificações da rede social no Gmail ou na página inicial do buscador. O Google encontrou uma forma de colocar sua rede social em contato com os usuários diversas vezes ao dia, ao contrário do Facebook.



Matéria completa em:

14 de jul. de 2011

Hacker mais famoso dos EUA critica ataques do Anonymous

O hacker mais famoso da história americana, Kevin Mitnick, que durante os anos 80 a até a metade dos 90 invadiu sistemas telefônicos e de empresas, enganou o FBI e chegou a ser um dos criminosos mais procurados nos Estados Unidos, levou centenas de participantes da Campus Party Valência a enfrentarem uma hora de atraso e um calor de 35ºC somente para ouvi-lo. Segundo o jornal espanhol El País, Mitnick, que depois de cinco anos na cadeia hoje é um especialista de segurança na rede e luta contra os hackers, explicou seus principais feitos durante a palestra e criticiou os ataques dos grupos Anonymous e LulzSec.
Mitnick contou aos campuseiros que sua primeira invasão aconteceu aos 12 anos, contra o sistema de bilhetes de ônibus, fazendo com que os usuários viajassem de graça. Ele afirmou que qualquer um pode hoje realizar os ataques feitos pelo LulzSec e Anonymous. "São como os que eu fazia quando era criança", disse. O ex-hacker diz que se arrepende de ter se dedicado ao cibercrime, e pediu desculpa por ter invadido a privacidade das pessoas. Mesmo assim, segundo o El País, Mitnick deixou um conselho para quem quiser se aventurar nessa vida: "nunca seja pego".


Para aqueles que não conhecem a história de Mitnick, aconselho que assistam o filme HACKERS 2, onde é contada a brilhante história de Kevin. Também existem 2 livros de autoria de Kevin muito interessantes, "A Arte de Invadir" e "A Arte de Enganar".
Eu li ambos e recomendo, serve para base de conhcimento. O cara É FODA!!!



Abraços e até a próxima.

13 de jul. de 2011

Super Mário Bros

Quem aqui ja teve infância? Quem adorava jogar video-game em sua infância?
Provavelmente não existe no mundo uma pessoa, nascida na década de 80 em diante,  que não conheça o lendário encanador comedor de pizza MÁRIO!!
E como relembrar é preciso, segue uma matéria muito interessante que encontrei no site da GameVicio e estou postando aqui. É um pouco longa, mas vale a pena ler até o fim, e matar a saudade dos bons e velhos tempos!!


Super Mario Bros. é um jogo de videogame lançado pela Nintendo em 1985. Considerado um clássico dos jogos eletrônicos. Super Mario Bros. foi um dos primeiros jogos de plataforma com rolagem lateral, recurso conhecido em inglês como side-scrolling. O jogo é o mais vendido de toda a história dos videogames (contando-se aí os jogos vendidos junto com os consoles) e foi o principal responsável pelo sucesso inicial do console NES (Famicom, no Japão). O jogo inspirou incontáveis imitações que ajudaram a fixar o estilo de jogos de plataforma. Foi o primeiro sucesso do designer de jogos japonês Shigeru Miyamoto.

Mario, também conhecido como Super Mario, originalmente em japonês, Jumpman, é um personagem fictício de videogame criado em 1981, por Shigeru Miyamoto, para a empresa Nintendo. Atualmente é o principal personagem da série Mario e é a mascote da Nintendo.



O jogador controla Mario, ou Luigi no caso do segundo jogador, e tem como missão libertar o Mushroom Kingdom (reino cogumelo) e salvar a princesa Toadstool das garras do vilão Rei Koopa (King Bowser, nas versões posteriores).


O principal ataque de Mario é pular na cabeça dos inimigos. Seu pulo age de maneira diferente em cada vilão: seu pulo pode esmagar os Goomba (um pequeno vilão cogumelo), ou fazer com que as tartarugas, conhecidas como Koopa Troopa, se escondam em seu casco. Depois disso Mario pode chuta-las, assim eliminando a ameaça. Para ajudar o herói a cumprir sua missão estão disponíveis vários itens que agregam poderes ao Mario, os itens são chamados de power-ups e são eles: Super Mushroom (Super Cogumelo), um cogumelo que transforma o herói em Super Mario, dobrando seu tamanho; a Fire Flower (Flor de fogo), que permite ao herói lançar bolas de fogo; a estrela Starman que dá invencibilidade temporária - além do item mais procurado, o cogumelo 1-UP, geralmente escondidos em blocos invisíveis, dando uma vida ao jogador.

Mario se fere ao encostar em algum inimigo de lado ou sendo atingido por projéteis (e na água mesmo se pular neles); se ele for atingido em formato de Super Mario ou sob efeito da Fire Flower, ele simplesmente perde essas habilidades e volta ao seu tamanho normal (pequeno). Ao ser atingido em estado normal, Mario perde uma vida e a fase atual recomeça. Mario também perde uma vida se cair em abismos.

O jogo consiste em 8 "mundos", cada mundo com 4 fases (ou levels). Normalmente, a fase 1 de cada mundo é em uma planície com alguns abismos, a fase 2 é em uma caverna subterrânea ou debaixo d'água, a fase 3 é em um local bastante elevado cheio de plataformas e a fase 4 é uma das fortalezas de Bowser. Ao final da quarta fase de cada mundo Mario enfrenta Bowser em uma ponte sobre um rio de lava. Bowser joga machados e cospe fogo, e para derrotá-lo Mario deve chegar até o machado que se encontra do outro lado da ponte, cortando a corda que a sustenta e derrubando o vilão na lava; ou então sob efeito da Fire Flower atingir diversas bolas de fogo em Bowser. Nos sete primeiros mundos ao ser derrotado por bolas de fogo o vilão revela-se apenas como um inimigo normal disfarçado de Bowser e salvará um dos Toad do game.


História



De acordo com o manual do jogo, esta é a história:

"Um dia, o pacífico Reino dos Cogumelos foi invadido pelos Koopas, uma tribo de tartarugas famosas pelo uso de magia negra. Os pacíficos e calmos habitantes do reino foram transformados em pedra, barro e mesmo em flores pelo caminho. Assim, o Reino entrou em ruína. A única pessoa que pelo menos tenta enfreta-los é Princesa Peach, filha do rei do local. Mas infelizmente, ela está sendo mantida em cativeiro pelo rei dos koopas: Bowser que quer se casar com ela para poder virar Rei do seu reino.Sabendo disso, Um encanador chamado Mario decide que irá salvar a princesa e assim libertar todos os habitantes do reino..."

Conforme a sinopse de Mario, havia dois irmãos chamados Mario e Luigi que nasceram na Itália. Após vários anos, eles se mudam para detrás do armário, em um quarto, e se tornam encanadores. Certo dia, desentupindo a banheira de seu casebre, eles foram "sugados" por um cano, indo parar no Reino dos Cogumelos, onde conheceram os outros personagens alucinados. Agora eles podem ir para o reino dos cogumelos e voltar pra trás do armário quando quiserem.


Inimigos

- Blooper: Criaturas semelhantes a lulas que habitam os mares e lagos do Reino dos Cogumelos. São seres perigosos que caçam qualquer um que tentar mergulhar em suas águas. Matando-se uma delas, ganha-se 200 pontos. Como eles não saem da água, só se pode matá-los com bolas de fogo ou estando sob efeito do Starman. Já no Super Mario Bros. 2 (O Super Mario Bros. The Lost Levels nos EUA), as lulas conseguem flutuar fora da água, e podem ser derrotadas com o pulo.

- Bowser: É o rei dos koopas. Ele é uma tartaruga bípede gigante cheia de espinhos no casco e capaz de cuspir fogo. Ele é o responsável pelo ataque ao Reino dos Cogumelos e é quem mantém a Princesa Peach e os Toads em cativeiro. Para azar de Mario, existem muitos sósias de Bowser espalhados pelo reino - cada um em um castelo diferente. Pode-se matá-los destruindo a ponte em que eles estão alcançando o machado do outro lado ou arremessando bolas de fogo.

- Bullet Bill: São balas que saem de canhões e tentam atingir Mario. Elas não são balas comuns, pois possuem olhos, asas e o propósito claro de deter Mario. Pode-se matá-las pulando em cima delas. Isto rende 200 pontos. Elas não saem do canhão quando Mario estiver perto dele.
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- Buzzy Beetle: Seres semelhantes a tartarugas que vivem em cavernas e lugares escuros. São incrivelmente resistentes ao fogo e à altas temperaturas. Pode-se detê-los apenas pulando em cima deles, escondendo-se nos seus cascos. Após alguns segundos, eles sairão de seus cascos, como se nada tivesse acontecido. Rendem 200 pontos ao serem mortos sob efeito do Starman, 100 pontos se você pular em cima deles e 400 pontos se você chutar seus cascos.
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- Cheep Cheep: Assim como Bloopers, são representantes da fauna aqüática do Reino dos Cogumelos. Eles são muito parecidos com peixes comuns, mas possuem pequenas asas-barbatanas e com elas, eles podem pular para fora da água e alcançar grandes altitudes. Esta característica torna estes seres perigosos também para quem está fora da água. Ao matar um deles, ganha-se 200 pontos. Podem ser mortos com bolas de fogo, com o Starman ou pulando sobre eles quando saltam para fora da água.
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- Goomba: São oponentes fracos, os soldados rasos do exército de Bowser. Ao serem mortos, rendem sempre 100 pontos. São encontrados em grupos de 1 a 3 indivíduos. Ao matar mais de um deles sem tocar o chão, executa-se um combo e a pontuação fica cada vez maior. Como são encontrados geralmente em bandos, eles podem ser destruídos aos bandos com cascos de Koopa Troopa, rendendo pontos e às vezes, vidas.


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- Hammer Bros.: Uma raça de tartarugas gigantes famosos por sua habilidade em arremessar martelos em adversários. Não existe nenhum registro de um integrante desta espécie que não tenha um irmão gêmeo, por isso eles são encontrados em dobro. rendem 1000 pontos se derrotados.

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- Koopa Paratroopa: São koopas (tartarugas) aladas. Existem dois tipos: os vermelhos e os verdes. Os verdes são mais confusos e voam desordenadamente, dando saltos. As vermelhas são mais espertas e nunca caem em abismos. Pulando-se em cima delas, consegue-se inutilizar suas asas, e eles tornam-se Koopas Troopas normais. Ganha-se 400 pontos quando destrói-se suas asas.


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- Koopa Troopa: São soldados do Império das Tartarugas e servos de Bowser. Não são muito fortes e costumam assustar-se facilmente. Quando isto ocorre, eles entram em seus cascos e tornam-se presas fáceis para o chute do Mario. Os Koopas vermelhos são mais espertos que os verdes pois nunca caem em abismos. Ambos rendem 100 pontos quando pula-se em suas cabeças.

 

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- Lakitu: Tartarugas misteriosas capazes de controlar as nuvens. São servas de Bowser. Elas costumam criar pequenas criaturinhas chamadas Spinys - uma espécie de tartaruga vermelha cheia de espinhos. Os ovos destas criaturas costumam ser arremessados e usados como armas contra inimigos, já que eles sempre eclodem quando atingem o chão. Ganha-se 200 pontos ao matar um Lakitu.


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- Piranha Plant: Plantas carnívoras gigantes devoradoras de homens. Costumam esconder-se dentro de locais como vasos e canos e podem saltar para fora sem aviso. Não pode-se matá-las com um pulo, apenas com a flor-de-fogo e com a estrela. rendem 200 pontos ao serem mortas. Elas não aparecem se Mario estiver perto de seus canos.


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- Podoboo: Criaturas mágicas formadas totalmente por fogo. Tem a aparência de bolas de fogo. Vivem em piscinas de lava e são os protetores de Bowser. Não podem ser derrotadas.

- Spiny: São os bichinhos de Lakitus. Não podem ser mortos com o pulo, por causa de seus espinhos em seus cascos. Eles devem ser derrotados com bolas de fogo ou batendo no bloco em que elas estiverem em cima. Rendem 200 pontos.

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-Dry Bones: São Koopa Troopas esqueletos de New Super Mario Bros.São derrotados pulando em cima deles.Depois de alguns segundos, seus ossos se juntam novamente e agem como se nada tivesse acontecido.


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-Dry Bowser: É o último chefão de New Super Mario Bros. É um Bowser esqueleto.


Sucesso

O sucesso do jogo foi enorme e somente na América do Norte o jogo vendeu mais de 40 milhões de cópias. O jogo teve continuações e foram lançados Super Mario Bros. 2 (Super Mario USA, no Japão), Super Mario Bros.: The Lost Levels (originalmente Super Mario Bros. 2 no Japão, lançado como "The Lost Levels" no resto do mundo) e Super Mario Bros. 3 também para NES. Mais tarde, em 1993, a Nintendo lançou para SNES Super Mario All Stars que era uma coletânea trazendo todos os jogos da série com melhorias gráficas consideráveis. A versão original de Super Mario Bros. para NES foi relançada em 2004 para o portátil GBA.

Super Mario Bros. também inspirou uma série de TV e um filme, e Mario se tornou o mascote oficial da Nintendo e um dos mais populares e reconhecidos personagens de videogame de todos os tempos.


Remakes

O jogo tem vários remakes:

* Várias versões não oficiais para PC.
* Incluído em Mario All Stars (SNES)
* New Super Mario Bros. (Nintendo DS): Gráficos remodelados.


Recordes

Em torno de 1980, Shigeru Miyamoto estava desenvolvendo seu primeiro jogo eletrônico. Baseado no Popeye, sua intenção era tornar a Nintendo popular na América. O jogo foi escrito, mas logo depois a Nintendo perdeu os direitos do personagem Popeye. Miyamoto foi então solicitado para projetar um novo jogo baseado em suas próprias ideias. O resultado foi Donkey Kong, estrelando um personagem chamado "Jumpman" (que basicamente pulava de nível em nível, daí o nome) que tentava resgatar a namorada Pauline do gorila Donkey Kong. Para dar destaque ao bigode, foi adicionado um nariz. Mais tarde, alguém da Nintendo notou que Jumpman tinha uma impressionante semelhança com Mario, o senhorio italiano do escritório da Nintendo em Nova York. Foi o que levou a se alterar o nome Jumpman para "Mario". O próximo jogo de Miyamoto, Donkey Kong Jr., estreou o nome "Mario". Este jogo também é o único a estrelar Mario como um vilão (o filho de Donkey Kong o caçava). Mario logo passou a ser considerado um herói (pelos canos do jogo Mario Bros.) e depois a um super-herói (pelo jogo Super Mario Bros.). Hoje em dia, juntamente com Luigi, ele pode ser considerado um super-herói encanador.


Visual

* Chapéu: Na época, seria muito difícil arrumar sprites de animação para o cabelo do Mario. Além disso, Shigeru Myiamoto assumiu, em entrevista, que acha 'desenhar cabelos' muito difícil.


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* Bigode: De novo, devido à quantia limitada de pixels loteada pelo personagem, Mario tem um grande nariz e um bigode porque não haviam recursos de console para fazer a boca do personagem se mexer enquanto falava, então pôs um narigão e um bigode para esconder a boca.


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* Macacões: Para se ver os movimentos dos braços do Mario, seus braços precisavam ser de uma cor diferente de seu corpo. Miyamoto deu ao Mario macacões vermelhos para resolver este problema. Mario tinha a camisa azul e macacões vermelhos para Donkey Kong e Donkey Kong Jr. As cores foram trocadas para camisa vermelha e macacões azuis depois que Super Mario Bros. 3 estourou nos arcades. Quando Super Mario Bros. foi lançado para o NES, Mario tinha seus macacões vermelhos originais, mas sua camisa era de uma cor castanha. Só em Super Mario Bros. 3 que Mario voltou a usar seu conjunto secundário de camisa vermelha e macacões azuis, e esse esquema de cores não se alterou desde então. Só no console Nintendo Wii que este famoso macacão foi ganhar uma textura que o fez ter um ar de manufaturado.


Baby Mario


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Baby Mario, como o nome indica, é a versão bebê de Mario. Apesar de aparecer junto com sua versão mais velha em títulos de esporte da Nintendo como Mario Tennis, Mario Golf, Mario Superstar Baseball , Mario Kart: Double Dash!! e Mario Kart Wii, é geralmente aceitável que estes jogos estão fora do conceito da linha do tempo da realidade onde se passam as aventuras dos irmãos Mario, de modo que Mario e Baby Mario não são personagens distintos.

Ele apareceu a primeira vez em Super Mario World 2: Yoshi's Island que contava o começo da história do Mario e Luigi desde que eles eram bebês. Neste jogo, com a ajuda dos Yoshis, Baby Mario deve salvar Baby Luigi(a versão bebê de Luigi) de Kamek The Magikoopa que é aliado de Baby Bowser (versão bebê de Bowser).


Habilidades e Itens


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Aqui uma listagem dos principais itens e habilidades de Mario ao longo de seus games:

* Metal Cap (boné de metal): Ao coletar, Mario fica como Metal Mario igual ao do jogoSuper Smash Bros que permite andar debaixo d'água em Super Mario 64. Em uma outro jogo, dá a mario a habilidade de ficar invencível e derrotar os inimigos mais fortes da série como o Thwomp por exemplo.

* Hammer (Martelo): Um item que Mario utiliza em Donkey Kong para destruir barris e inimigos. Ela também originou as outras marretas nas séries de RPG (Super Mario RPG, Paper Mario, Mario & Luigi:Superstar Saga, etc.).

* Jump (Pulo): A principal e mais ridícula habilidade de Mario nos jogos. Essa habilidade serve para pular e acertar os inimigos com os pés. Como nem todos os inimigos se machucam aos pulos, o jogador é induzido a achar Power-Ups para derrotá-los. Existem versões diferentes do pulo, como o Spin Jump (pulo giratório), de Super Mario World, Wall Jump (também conhecido como Wall Kick, salto em parede) e Triple Jump (salto triplo), de Super Mario 64, dentre vários outros.

* Coin (Moeda): É a principal coin (moeda) de Mushroom Kingdom. Ela serve para marcar recordes, comprar itens e abrir novas opções em certas séries. Na maioria dos jogos, ao coletar 100 dessas, Mario adquire uma vida.

* Red Coin (Moeda Vermelha): Esta coin (moeda) em New Super Mario Bros. só aparece se tocar no circulo vermelho. Vale mais de que a coin original, ao coletar 8 dessas Mario adquire um item. Em Super Mario 64, deve-se coletar oito moedas vermelhas, em cada mundo, para conseguir uma das estrelas. Já em Super Mario World 2: Yoshi's Island, existem vinte moedas em cada fase, cada uma valendo 5 pontos (de um total de 100 pontos).

* Star Coin (Moeda Estrela): Esta coin (moeda) gigante serve para abrir passagens nas
casas de Toads, em New Super Mario Bros.. Ao acessar as casas de Toads, Mario consegue vários itens. Normalmente, cada nível tem 3 Star Coins e ao coletar uma certa quantia, o jogador pode abrir as casas de Toads.


* Super Mushroom (Super Cogumelo): Ou simplesmente, Mushroom, é o cogumelo mais comum da série. Inspirado em Alice no País das Maravilhas, pode faser o Mario crescer (como foi originalmente feito) ou recuperar seu HP (como em varios RPGS).

* Mini Mushroom (Mini Cogumelo): Este Item é exclusivo de New Super Mario Bros. Faz com que Mario fique pequeno, permitindo Mario passar por condutas muito estreitas.

* Poisonous Mushroom (Cogumelo Venenoso) Este cogumelo azul, de Super Mario Bros. 2 faz mario perder uma vida.

* 1-UP Mushroom (Cogumelo 1-UP): Este cogumelo é uma versão verde do Super Mushroom. Ao coletá-lo, Mario ganha uma vida extra. Nas séries de RPG, ele geralmente ressucita o personagem selecianado.

* Fire Flower (Flor de Fogo): Uma flor que muda as cores da roupa do Super Mario, tornando-o Fire Mario. Permite atirar bolas de fogo pelas mãos.

* Starman (Estrela): A estrela mais comum nos primeiros jogos do Mario. Ao coletá-la, Mario fica invencível por um curto período de tempo, derrotando inimigos que encostam nele.

* Power Stars (Estrelas do Poder): Essas estrelas sustentam o castelo de Peach. Sem elas, o castelo enfraquece e a maioria das portas em seu interior se trancam, exigindo certas quantidades de estrelas para serem destrancadas e abrir novas salas. Diferentemente da Starman, elas não dão invencibilidade, porém com elas, Mario pode fazer o Glowing Triple Somersault (Brilhante Salto Mortal Triplo) e não se machucar mesmo caindo de um lugar alto. 120 estrelas sustentam o castelo da Peach em Super Mario 64, já em Super Mario 64 DS, o castelo é sustentado por 150 delas. Nas séries Mario Party, são usadas como uma espécie de forma de pagamento, assim como as Coins, geralmente custando, cada uma, 20 Coins.

* Yoshi: Em sua primeira aparição, em Super Mario World, Yoshi é "considerado" um item, pois é encontrado dentro de blocos de itens, e pode ser usado como montaria, usando sua língua para engolir inimigos. Depois de sua primeira aparição como personagem principal em Super Mario World 2: Yoshi's Island, Yoshi se transformou em um personagem nas séries do Mario, deixando de ser apenas um item.

* Vegetable (Legumes): em Super Mario Bros. 2 e Super Mario Advance Mario, Luigi, Peach e Toad podem coletar esses legumes encontrados pelo caminho para atacar inimigos que não sofrem danos através do pulo.

* Super Leaf (Super Folha): Super Mario Bros. 3 inclui a Super Leaf como item, que dá a Super Mario um rabo e orelhas de um Tanooki(um personagem da mitologia japonesa, semelhante ao guaxinim - lê-se Tanuki), transformando-o em Racoon Mario. Permite a ele voar ou flutuar por curtos períodos enquanto abana o rabo no ar.

* Megavitamins (Megavitaminas): emDr. Mario estas pílulas são usadas para destruir vírus que ficam dentro de garrafas. Os vírus só são destruídos se forem da mesma cor que a pílula que os tocarem.

* Shine Sprites (Espíritos do Brilho): Similares às Power Stars de Super Mario 64, as Shine Sprites sustentam a Ilha Delfino e garantem ao sol o seu brilho. Sem elas, a ilha fica enfraquecida e o sol não brilha com tanta intensidade. Como em Super Mario 64, elas também abrem novas áreas e são coletadas durantes as fases.

* F.L.U.D.D.: (Flash Liquidizer Ultra Dousing Device). Em português, "Dispositivo de Jacto de Líquido Ultra Rápido". É uma mochila equipada com sprays e com a habilidade de falar, inventada pelo Professor E. Gadd, que Mario carrega em Super Mario Sunshine. De princípio, o dispositivo serviria apenas para a limpeza, mas Mario usa-o junto com suas habilidades para poder derrotar alguns inimigos que só sofrem dano através de jatos d´água.

* Cape Feather (Pena de Capa): Baseado na popularidade do item do jogo antecessor, a Super Leaf. Em Super Mario World, a pena dá a Mario uma capa amarela, tornando-o Cape Mario. Permite a ele voar mas, diferente de outros super-heróis que também usam capas, ele consegue balançar no ar enquanto segura uma das extremidades da capa com as mãos e a outra fica amarrada aos seus pés.

* Wing Feather(Pena Alada): Em Super Mario 64 DS, transforma Mario em Wing Mario, dando asas ao seu boné. Apesar de ser baseada na Cape Feather, de Super Mario World, esta difere em alguns aspectos: ela é apenas branca e brilhante, não tem a ponta alaranjada e não dá uma capa, e sim as asas do chapéu. Semelhante ao Wing Cap, do antecessor Super Mario 64, sua habilidade especial garante a Mario o poder de voar.
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As primeiras três estão presentes em Super Mario Bros. 3, enquanto a última aparece em New Super Mario Bros. (Nintendo DS). As vestimentas ajudam o herói no decorrer da sua aventura. São elas:

* Tanooki Suit (Roupa de Tanooki): Roupa baseada na Super Leaf. Mario veste uma fantasia de Tanooki mais elaborada que a Racoon e se transforma em Tanooki Mario. Permite voar e flutuar por um certo período de tempo enquanto abanasse o rabo e também se transformar em estátua, para anular ataques ofensivos.

* Frog Suit (Roupa de Sapo): Com esta vestimenta, Mario torna-se Frog Mario. A mecânica de jogo dentro da água é facilitada, pois ele pode nadar mais rápido e, em terra, pular mais alto.

* Hammer Bros. Suit (Roupa de Irmão Martelo): Mario adiciona à sua vestimenta um casco de tartaruga e capacete preto, dos Hammer Bros., tornando-se Hammer Mario. Ganha a habilidade de atirar martelos (como os Hammer Bros. fazem), de modo parecido às bolas de fogo com a Fire Flower. No entanto os martelos são muito mais poderosos, podendo eliminar inimigos até então invulneráveis.

* Koopa Special Blue Shell (Carapaça Especial de Koopa Azul): Trasforma o Mario em Shell Mario, permitindo fazer o Shell Dash que elimina todos os inimigos contra os quais ele se choca, semelhante a uma carapaça normal. Também pode-se esconder dentro da carapaça para se proteger de certos ataques.


Caps (Bonés)


Mario 64 incluía três bonés que permitiam poderes especiais por certo tempo.São eles:

* Wing Cap (Boné de Asas), que transforma-o em Wing Mario, permitindo-o voar depois de dar um salto triplo no chão, ou após ser lançado por um canhão terrestre;

* Metal Cap (Boné de Metal), que o transforma em Metal Mario, deixando-o invulnerável a ataques (incluindo esmagamento) e permitindo-o afundar na água, sem necessitar de respirar;

* Vanish Cap (Boné de Desaparecimento), que o transforma em Vanish Mario, permitindo-o ficar invísivel e intransponível por um período de tempo, anulando ataques de inimigos e permitindo acessar áreas secretas.


Profissões
Mario, ao longo dos seus jogos da série, já teve alguns jogos na qual exercia outras profissões.Ao todo,na ordem cronologica, elas são:

* Carpinteiro - (Donkey Kong) Mario originalmente era carpinteiro e deveria salvar Pauline de Donkey Kong.
* Encanador - (Mario Bros.) Mario consertava um encanamento destruindo inimigos que saiam de canos.
* Super-Herói - (Super Mario Bros.) Mario é Super-Herói em todos seus jogos de plataforma começados em "Super Mario" (Ex: Super Mario Bros., Super Mario 64, etc.).
* Bombeiro - (Wrecking Crew) Mario deveria destruir paredes, escadas e bombas para ganhar pontos e passar de fase.
* Médico - (Dr. Mario) Dr. Mario destruía vírus dentro de potes com suas Megavitaminas, se as cores do vírus e da pílula fossem iguais.
* Piloto - (Super Mario Kart) Mario corria com karts junto com seus amigos em pistas originadas das fases de Super Mario World.
* Pintor - (Mario Paint) Na arte da caixa do jogo, Mario aparecia vestido de pintor pintando em uma tela.
* Cozinheiro - (Yoshi's Cookie) Mario deveria, com uma máquina, organizar biscoitos e combinar os do mesmo tipo para passar de fase.
* Jogador de Golfe - (Mario Golf) Mario jogava em vários trajetos com seus amigos usando tacadas especiais.
* Jogador de Tênis - (Mario Tennis) Mario jogava Tênis em quadras diversas e usava itens com seus outros competidores.
* Jogador de Baseball - (Mario Superstar Baseball) Mario reune seus amigos para jogar partidas de baseball com itens, armadilhas e tacadas especiais.
* Dançarino - (Dance Dance Revolution : Mario Mix) Mario dança, estilo dança de rua, com seus amigos músicas originadas de sua série.
*Jogador de Futebol - (Super Mario Strikers) Mario joga futebol com seus amigos,novamente com itens e jogadas especiais.
* Jogador de Basquete - (Versão GCN de NBA Street V3, Mario Hoops 3-on-3) Mario joga basquete com os outros personagens da série com a ajuda de itens, jogadas especiais e armadilhas na quadra.
* Juiz - (Punch-Out!!) Mario apita todas as lutas de boxe no Punch-Out do Nintendinho. Mario também foi arbitro no jogo Tennis do Nintendinho.
* Atleta Olímpico - (Mario & Sonic at the Olympic Games)
* Lutador - (Super Smash Bros) Mario e Luigi se juntam para lutar contra outros personagens da Nintendo como Link, da série Zelda, e Donkey Kong. E em Super Smash Bros. Brawl também aparece Sonic The Hedgehog embora seja da Sega e não da Nintendo.


Super Mario Bros.: The Lost Levels (Super Mario Bros. 2 no Japão) é um video game produzido pela Nintendo, lançado primeiro no Japão em 3 de junho de 1986 para o sistema "Famicom Disk System". É uma das cinco seqüências oficiais do original Super Mario Bros, que são praticamente desconhecida, Super Mario Bros Special, Super Mario Bros 2, Super Mario Bros 3 e Super Mario World. O jogo é muito semelhante ao Super Mario Bros. tanto graficamente quanto em termos de jogabilidade, embora seja considerado o mais difícil de toda a série Mario no console NES. Por causa da sua excessiva complexidade e sua semelhança geral com o primeiro título, a Nintendo decidiu não lançá-lo nos EUA. Ao invés disso, foi decidido lançar uma versão de um jogo japonês, Doki Doki Panic, substituíndo os personagens, inimigos e power-ups por aqueles do universo dos jogos do Mario, e lançando-o no mercado estadunidense com o título Super Mario Bros. 2. Uma versão para o mercado ocidental deste jogo não seria lançada até Super Mario All-Stars para Super NES, onde podia ser jogado sob o título Lost Levels.



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FONTE: Wikipédia, GAMEVICIO, GOOGLE